會在此界待多久,若對他們形成了依賴,等他們不再出現,大秦就要陷入危難了。”
&esp;&esp;所有人都習慣了走捷徑,誰還愿意回到過去辛苦農耕的日子?到時候沒人種田,還是要餓死。
&esp;&esp;除此之外,像是針對玩家開食肆賺取錢財的庶民。等玩家離開后,其他人庶民不一定會像玩家一樣去光顧他們的生意,就要另謀出路了。
&esp;&esp;扶蘇倒是不怎么擔心這個:
&esp;&esp;“做生意的,玩家在的這些年足夠他們賺到大量錢財了。哪怕日后沒了生意,也不會吃不起飯。”
&esp;&esp;“耕田也好辦,一款游戲一般也就只能運行幾年。幾年之后會漸漸過氣,而那時庶民還沒有忘記如何勞作。”
&esp;&esp;沒有玩家協助之后,庶民也只能被迫認清現實,自己重新開始種地。畢竟不種地,過兩年餓死的是他們自己,難道還指望其他人接濟嗎?
&esp;&esp;生存壓力會逼迫他們重新“勤奮”起來的。
&esp;&esp;始皇無奈地看向兒子:
&esp;&esp;“病后復建,哪有那么容易?”
&esp;&esp;扶蘇明顯是不想管他們復建有多痛苦,尊重他人命運,是死是活自己承擔。
&esp;&esp;反正那個時候大秦肯定已經一統天下了,人口不會缺,死一些自己都對自己的性命不上心的人根本不必心疼。