樣,該拿的不該拿的全都拿走。
&esp;&esp;畢竟這是全息游戲,所有物品都可以進行交互。不像以前那些游戲,很多都是畫在場景里的背景板,根本拿不起來。
&esp;&esp;“也就是說,雖然這些東西我們玩家用不了,可是給其他npc,那些npc是能用的對吧?”
&esp;&esp;游戲沒有限制說“越國武器,僅越人使用”,那豈不是在鼓勵他們玩家去搶劫別國回來喂飽大秦?
&esp;&esp;眾人摩拳擦掌:
&esp;&esp;“等著!這就去給美人們攢家底!”
&esp;&esp;有人站出來提醒大家:
&esp;&esp;“先搶甲胄和兵器,這東西在古代很值錢也很難得。如果別國都沒有這些了,打仗肯定打不贏秦國的。”
&esp;&esp;還有人則說:
&esp;&esp;“那是不是應(yīng)該把各國會打造武器甲胄的人才也一起弄來?”
&esp;&esp;“當(dāng)然!太子不是發(fā)布了任務(wù)說要邀請手藝人進入大秦嗎?他們都是手藝人,真能搞來的話,還能順便做任務(wù)。”
&esp;&esp;眾人明確了目標(biāo),立刻行動起來。
&esp;&esp;玩家的組成成分很復(fù)雜,有人喜歡收集成就,有人喜歡囤積材料,有人喜歡戰(zhàn)斗,有人喜歡休閑,還有人喜歡攻略或基建。
&esp;&esp;所以哪怕文仲的任務(wù)引走了一批,搶劫的活動又引走了一批,依然有大量玩家在平陽城中晃悠。
&esp;&esp;他們對這兩件事不感興趣。
&esp;&esp;扶蘇和始皇偶爾出宮逛逛,就能看見不少玩家沉迷于在城中做支線小任務(wù)。比如給東家找走丟的狗,給西家買用完的鹽。
&esp;&esp;主線任務(wù)放著不管,只對這些小事感興趣。按他們的話來說,主線太麻煩了,他們懶得做。
&esp;&esp;微服私訪的父子倆就被當(dāng)成了路過的居民npc。
&esp;&esp;一名玩家湊過來:
&esp;&esp;“有什么需要我?guī)椭膯幔俊?
&esp;&esp;始皇沒說話,扶蘇則笑著說沒有。
&esp;&esp;玩家也不糾纏,很快又跑了。接著去找下一個路人詢問,成功接到一個跑腿任務(wù)。
&esp;&esp;像這個路人這種還不屬于熟練工,有些庶民干脆就站在門口張望,看見有明顯是天外人的就叫住,發(fā)布一個任務(wù)。
&esp;&esp;雖然天外人給大家?guī)砹瞬簧俾闊谀承┓矫妫鋵嵰步o他們省事了。許多居民已經(jīng)漸漸習(xí)慣找天外人幫忙跑腿,要付出的僅僅是一顆自家種的菜。
&esp;&esp;有時候拿別的東西也能糊弄,比如家中小孩編的草螞蚱。不過玩家更喜歡的還是居民自己制作的食物,據(jù)說是可以“恢復(fù)飽食度”。
&esp;&esp;當(dāng)然,玩家也會吐槽:
&esp;&esp;“我以為npc的廚藝應(yīng)該都默認(rèn)很好,結(jié)果很多都好難吃。”
&esp;&esp;不是所有玩家都學(xué)了副職業(yè)烹飪的,自己不會做飯或者懶得收集材料去做飯,就會吃任務(wù)給的食物。
&esp;&esp;這導(dǎo)致手藝好的庶民更受玩家青睞,天天有人蹲守他們門外,問要不要幫忙。
&esp;&esp;始皇看著這一幕說道:
&esp;&esp;“長久下去,有些庶民會嘗試經(jīng)商。”
&esp;&esp;像是廚藝好的,可能會想著開一家食肆來售賣食物。也不用擔(dān)心沒有啟動資金,因為玩家沒那么挑剔。
&esp;&esp;現(xiàn)實中開餐館還得要場地、人手等等,在“游戲”里卻不需要。玩家都習(xí)慣來到商店之后彈出一個購買界面,買完之后轉(zhuǎn)身離開。
&esp;&esp;所以哪怕食肆壓根沒有讓人坐著吃飯的地方,玩家也不以為意。庶民只需要把食物做好,等著玩家來買就夠了,租賃場地的費用就省下了。
&esp;&esp;扶蘇笑了笑:
&esp;&esp;“重農(nóng)抑商是擔(dān)憂糧產(chǎn)不足,如今有玩家協(xié)助,這點便不必?zé)懒恕!?
&esp;&esp;就像玩家洗衣服十秒鐘讀條便能洗完一樣,玩家種田也是一個道理。他們可以一鍵耕田、一鍵播種,眨眼間種完一大片地。
&esp;&esp;雖然糧食成熟依然要等待好幾個月,可是播種、收割這些重體力活可以通過玩家搞定,大大節(jié)省了人力成本。
&esp;&esp;那么即便國內(nèi)耕農(nóng)數(shù)量大量減少,也無需擔(dān)心會餓死黎庶。
&esp;&esp;始皇眉頭微皺:
&esp;&esp;“玩家不知