&esp;&esp;扶蘇眨了眨眼:
&esp;&esp;“那,要不然發展機械化?”
&esp;&esp;第四天災都來了,提前搞機械化也不是不行。機械種田,到時候沒了玩家也不必擔心口糧問題。
&esp;&esp;只是這樣就得培養一批懂機械的人才,不是幾年可以搞定的。畢竟學會用機器很簡單,學會造機器就很難了。
&esp;&esp;光會用不行,機器壞了得修吧?而光是一個播種的機器,就涉及到很多零部件,都得單獨研究。
&esp;&esp;果然還是直接用玩家比較簡單。
&esp;&esp;扶蘇開始琢磨起來:
&esp;&esp;“有什么辦法可以讓游戲永不停服、一直有人玩?要不讓法則多聯通幾個位面,這個位面涼了就換一個位面吸引新玩家?”
&esp;&esp;始皇聽他越說越離譜,伸手敲了敲他額頭。無論是根本不可能實現的機械化,還是換位面不斷讓游戲上市,都是做白日夢。
&esp;&esp;始皇冷酷地說:
&esp;&esp;“你還不如指望本位面和修仙位面接軌,到時大家都去學法術,利用術法種田。仙人應該可以制作兵馬俑一類的傀儡,也能協助種田。”
&esp;&esp;扶蘇一聽:
&esp;&esp;“阿父說的有道理,這個方向也可以努力一下。”
&esp;&esp;始皇:……
&esp;&esp;說你胖你還喘上了是吧?
&esp;&esp;扶蘇笑吟吟地討饒:
&esp;&esp;“我開玩笑的,阿父不要生氣。何況那仙人都辟谷了,根本不用進食,哪里還需要種田呢?”
&esp;&esp;其實玩家數量有限,就算有些投機取巧的庶民想到借玩家的力量耕田,也是少數。大部分人依然得靠自己的雙手生活,沒有捷徑能走。
&esp;&esp;扶蘇讓人去散布消息,說天外人隨時都可能離去。只要讓庶民心中生出緊迫感,他們就不敢完全依賴這些天外人。
&esp;&esp;由于如今還是玩家出現的初期,大部分庶民對天外人依舊敬而遠之。這個小道消息傳播出去之后,效果拔群。
&esp;&esp;哪怕有些庶民會請天外人幫忙,心里也清楚這樣的好事做一次少一次。
&esp;&esp;何況也不是所有人都請得起玩家幫忙,庶民日子過得困難,哪怕只是獎勵玩家一碗飯,都是從自家口糧里省出來的。
&esp;&esp;一般游戲剛開服的時候,玩家還比較熱心腸,游戲內也沒有通貨膨脹。npc找玩家幫忙做事情,可能給一點不值錢的小東西就能打發了。
&esp;&esp;隨著游戲時間的增加,很多人就不愛做這種獎勵微薄的小任務了。開服時一銅幣都很值錢,開服久了一金幣掉地上也懶得撿。
&esp;&esp;要不了多久,庶民們就會發現熱衷幫助他們的玩家稀少起來。
&esp;&esp;尤其是在他們這些支線日常給的經驗值聊勝于無時。所以想養成依賴玩家的習慣,也沒那么容易。
&esp;&esp;扶蘇反向思維:
&esp;&esp;“那既然后期玩家會看不上這點獎勵,不如趁著現在還是游戲前期,多壓榨他們一些好了。”
&esp;&esp;于是扶蘇開始大量派發開墾荒田、播種種植的任務,把多余的糧種都消耗了。反正玩家種田和正常人不一樣,什么時候澆水施肥都有系統提示,保證能夠豐收。
&esp;&esp;在玩家離開之前,先把國庫充盈了。他阿父以后可是要打天下的,沒有足夠的糧草怎么行?
&esp;&esp;始皇也說,第一年先做準備。等明年,就可以正式發兵攻打各國了。
&esp;&esp;也不知道明年會有多少新玩家涌入。
&esp;&esp;扶蘇說:
&esp;&esp;“在玩家大量涌入前,先開啟滅八國之戰。到時候就會成為開服一周年的大活動,正好把新來的玩家都吸引過來參與。”
&esp;&esp;而且必須得設置成單陣營活動,玩家只能加入大秦陣營。不然總會有不少人跑去其他國家,幫他們打大秦的。
&esp;&esp;李斯遲疑:
&esp;&esp;“這樣可行嗎?”
&esp;&esp;足足九個國家,大秦憑什么成為玩家唯一能夠加入的陣營?
&esp;&esp;扶蘇微笑:
&esp;&esp;“當然是因為大秦是主角。”
&esp;&esp;就像西幻背景的游戲里,