交,可偏偏他們最能搞事。
&esp;&esp;同班的四名女生一起去鴨川旅行,合住在一所老舊的日式旅館中,不料當(dāng)晚就碰上了從廁所爬出來的怪談。
&esp;&esp;所幸有人怕得要命還記得神社的座機(jī)號,大半夜一通電話吵醒負(fù)責(zé)人,再由他十萬火急地通知阿薩思。
&esp;&esp;人人都以為她最快抵達(dá)也得翌日上午,畢竟半夜上哪兒坐車?誰知日本島不大,從千葉到鴨川的距離還比不上哥譚東到哥譚西。再加上這年頭的監(jiān)控設(shè)備不足,阿薩思幾乎是立刻抵達(dá)了事發(fā)地。
&esp;&esp;她的同學(xué)表示震驚:“你怎么這么快……植木先生說你休息了?”
&esp;&esp;她們連滾帶爬地跑到外頭的街道上,正打算呼救,沒想到阿薩思已至眼前,這是錯(cuò)覺嗎?
&esp;&esp;阿薩思:“我就在這附近。”千葉怎么不算鴨川“附近”?
&esp;&esp;“你也來旅行?”
&esp;&esp;阿薩思不再回答,得知有兩人被困在廁所、門還打不開之后,她即刻沖進(jìn)旅館,暴力卸下實(shí)木門,當(dāng)場驚呆兩名同學(xué)。
&esp;&esp;還不等她們發(fā)聲,她跨入廁所拖出兩名快嚇瘋的女孩,旋即鎖定了一間格子,強(qiáng)勢闖入怪談的磁場,把披頭散發(fā)的紅衣和服女拽出來。
&esp;&esp;接著,她壓根不管周圍有無活人,抬手對怪談就是一頓抽。
&esp;&esp;怎知,在怪談的反抗中,她久違地感受到了“灼燒”的痛覺,即使是輕度的,但也讓她逮住了線索。
&esp;&esp;她允許怪談冒犯她,只為了弄清“原理”是什么。她扼住怪談的脖頸,問道:“你到底傷了我哪兒?”
&esp;&esp;怪談會說話嗎?
&esp;&esp;至少這個(gè)不會。
&esp;&esp;它咧開嘴沖她陰森一笑,待最后的一縷怨氣耗盡,就在她手中化作了一縷灰。
&esp;&esp;一如既往,她的皮膚上沒有痕跡。可“灼燒”的痛感還在,大抵是觸及的頻次較多,一會兒才消下去。
&esp;&esp;她依然沒有得到答案。
&esp;&esp;阿薩思看著手,外頭的四人看著她,等她回神往外走,才發(fā)現(xiàn)她們已經(jīng)抱作一團(tuán),看她的眼神猶如看猛虎下山。
&esp;&esp;“??!你也不要過來?。 ?
&esp;&esp;阿薩思:……
&esp;&esp;服。
&esp;&esp;寒假只有兩周,高校生于1月初返校,很快進(jìn)入大考擇校環(huán)節(jié)。
&esp;&esp;然而,再忙碌的人生分水嶺在清澈愚蠢的學(xué)生眼中都比不上搞事來得刺激。從大考初到大考末,屬于阿薩思的“巫女后援會”悄然成立,“六邊形戰(zhàn)士”的漫畫形象終究是給她蓋上了。
&esp;&esp;好吧,她不愿看到的局面終是發(fā)生,幸運(yùn)的是她馬上就要畢業(yè)了。等她前往東京,這個(gè)后援會也該散了……吧?
&esp;&esp;但學(xué)生是真會整活,趁著還沒畢業(yè)他們打算最后瘋狂一把。不知是誰找來的玩偶,說是要做一個(gè)“我與玩偶捉迷藏”的游戲。為防萬一,他們特地湊了一把零花錢請巫女兜底。
&esp;&esp;阿薩思:“……這游戲是非玩不可嗎?”
&esp;&esp;“誰的青春沒好奇過通靈游戲啊?”
&esp;&esp;得,這死是非作不可。
&esp;&esp;算了,她不妨圍觀一下人類作死的過程。殊不知,一群死活背不會公式的學(xué)生硬是記住了游戲的每一個(gè)步驟,什么取出玩偶的填充物,剪下自己的指甲,把指甲和大米一起裝入玩偶,再用紅線縫起來……
&esp;&esp;接著,他們給玩偶起了名字,又給自己起了代號,并依次告訴玩偶——也是在這一刻,阿薩思敏銳地感知到玩偶的磁場發(fā)生了變化,它的內(nèi)部似乎滋生了一些特殊的東西。
&esp;&esp;也對,大米是土壤孕育的作物,為精;指甲是人類外長的骨骼,帶氣。而玩偶接近人形,有五官四肢卻腹中空空,不正適合當(dāng)某些東西的容器嗎?
&esp;&esp;阿薩思靜觀發(fā)展,悄無聲息地隱沒于黑暗之中。而逐漸緊張起來的學(xué)生壓根沒發(fā)現(xiàn)她的“消失”,他們將玩偶藏起來、找出來,再用剪刀扎向它,大喊:“找到你了!”
&esp;&esp;末了,他們放下剪刀,對玩偶說:“現(xiàn)在,該輪到你來找我們了。”
&esp;&esp;話落,他們每人灌下一口鹽水,飛快地穿梭在學(xué)校中藏匿。阿薩思看得分明,名字、容器、語言和儀式都具有特殊的力量,當(dāng)它們組合在一起時(shí),往往會激活怪談的磁場。
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