&esp;&esp;扶蘇回到之前的問題上:
&esp;&esp;“第二次的蠱惑和第一次差不多,并沒有增強。”
&esp;&esp;莊連點頭:
&esp;&esp;“每次都是一樣的,所以他們其實不是被蠱惑給騙下去的,而是困在這里出不去,懷疑跳樓是唯一的出路。”
&esp;&esp;困在四樓久了,不愿意無止盡地陪著他們循環下去。樓梯等地都走不通,似乎只有跳樓這一個解法。
&esp;&esp;所以有些人心態崩潰,干脆順著蠱惑跳下去了。有些人則是堅信自己的分析沒錯,主動往下跳。
&esp;&esp;而且莊連還說:
&esp;&esp;“我不知道你們為什么都覺得那個蠱惑力度不強,我遇到過的那幾個學生,差一點就真的被蠱惑到了。”
&esp;&esp;這一點,嬴稷有話說:
&esp;&esp;“他們心智不堅吧。”
&esp;&esp;在座的人里,哪怕最拉的一個都是魏國國君。別看人家名聲不顯,能當上國君的,至少不會一無是處。
&esp;&esp;畢竟他弟弟又不是個廢物,而是大名鼎鼎的戰國四公子之一信陵君魏無忌,魏昭王選他繼位絕不僅僅是因為他排行居長。
&esp;&esp;同一時代的韓非書寫的《韓非子》里認為,魏國的衰落是因為魏安釐王死了。后一個朝代的《史記》則偏向吹捧魏無忌,覺得是因為信陵君死了魏國才開始不行。
&esp;&esp;雖然《韓非子》是法家著作,有些人認為它比不上十二史權威,又覺得后世人的評價才更客觀。
&esp;&esp;但在某些事情上或許當代人的觀點也需要著重參考,畢竟他們才是親歷者。
&esp;&esp;經歷過秦末的書籍焚毀后,漢朝對戰國時期的歷史記錄明顯存在很多錯漏之處,到底誰的評斷更合理還真不好說。
&esp;&esp;總之,魏安釐王這人哪怕毛病挺多,至少在戰國國君中是能排進中游的。是不是明君還有爭議,但及格肯定是及格了。
&esp;&esp;拿來和普通學生比,屬于降維碾壓。
&esp;&esp;四樓的整個玩家群體里就沒有心志不堅的人,他們對于蠱惑程度的判斷,對于普通人來說沒有參考性。
&esp;&esp;扶蘇若有所思:
&esp;&esp;“那要是這么說的話,跳樓就肯定不是正確出路了啊!”
&esp;&esp;不然隨便來個心志不堅的人,進入四樓之后立刻被蠱惑著跳樓了,然后瞬間通關成功脫離怪談,這不鬧呢?
&esp;&esp;沒有哪個無限流是這么設計的,心態不佳的反而能輕易過關。
&esp;&esp;嬴稷聞言有些遺憾:
&esp;&esp;“跳樓真不行啊?寡人還想試試呢。”
&esp;&esp;看起來很刺激,沒玩過,想嘗試一下。
&esp;&esp;扶蘇:。
&esp;&esp;扶蘇隨口敷衍:
&esp;&esp;“回頭有游樂場副本了你可以進去體驗一下跳樓機,你肯定喜歡那個。”
&esp;&esp;嬴稷還待細問跳樓機是什么東西,游樂場又是什么。秦政已經岔開了話題,決定嘗試一力降十會。
&esp;&esp;秦政把莊連松開,挽起了袖子。
&esp;&esp;沒有暴力破不開的結界,如果有,一定是因為還不夠暴力。
&esp;&esp;與其花心思費勁解謎,秦政更愿意試一試簡單粗暴的方法。萬一真能打破桎梏,這不就省事了嘛。
&esp;&esp;扶蘇捉住莊連,防止對方一時興起跑回教室去。腦子也不閑著,阿父嘗試暴力破局,他就負責開動腦筋思考。
&esp;&esp;雙管齊下,一起努力。
&esp;&esp;只是還沒等扶蘇想出頭緒,那邊秦政已經一拳砸穿了空氣墻。
&esp;&esp;系統代碼書寫的空氣墻本來應該是沒辦法通過提升力氣砸穿的,這不是現實世界,虛擬空間可是能夠不講道理地設置出無敵狀態的。
&esp;&esp;但架不住秦政已經用信仰之力入侵系統了,他調動信仰在內部摧毀數據,一下子就把空氣墻給干掉了。
&esp;&esp;不過表面上他還是做出了自己是靠蠻力破局的模樣,這樣一來只要他的信仰之力撤得快,系統就查不出問題來。
&esp;&esp;系統大概只會以為是自己設計空氣墻時沒搞好,用的不是無敵模式,而是把硬度提升到很高,讓玩家成功鉆了空子。