&esp;&esp;玩家:殺秦國(guó)士兵要扣秦國(guó)聲望和美人npc的好感度,不劃算!
&esp;&esp;扶蘇沒去管趙國(guó)的糾結(jié),反手又給并不準(zhǔn)備打仗的韓國(guó)和楚國(guó)強(qiáng)行開啟了陣營(yíng)戰(zhàn)。
&esp;&esp;大家都在打仗,你們倆怎么能置身事外呢?
&esp;&esp;考慮到韓國(guó)勢(shì)弱,于是給韓國(guó)配備的人數(shù)上限遠(yuǎn)大于楚國(guó)。這樣一來,雙方就勉強(qiáng)勢(shì)均力敵了呢。
&esp;&esp;扶蘇:我可太貼心了。
&esp;&esp;玩家嗷嗷叫著沖去加入了陣營(yíng)活動(dòng):
&esp;&esp;“沖鴨!韓國(guó)和楚國(guó)也開戰(zhàn)了!什么你說他們的軍隊(duì)沒動(dòng)?可能還在準(zhǔn)備階段吧,不管了,我們先幫他們打起來!”
&esp;&esp;然后韓國(guó)陣營(yíng)的玩家頂著韓國(guó)士兵的身份去偷襲了楚國(guó)軍營(yíng),楚國(guó)陣營(yíng)的玩家頂著楚國(guó)士兵的身份去偷襲了韓國(guó)軍營(yíng)。
&esp;&esp;韓王和楚王:淦!
&esp;&esp;怎么還帶強(qiáng)行逼迫兩國(guó)開戰(zhàn)的?
&esp;&esp;這下不打也得打了。
&esp;&esp;畢竟,哪怕不和對(duì)方國(guó)家的軍隊(duì)干仗,也得和對(duì)方陣營(yíng)的玩家干仗。不然總不能放任這群玩家追著自己打,自己卻不還手吧?
&esp;&esp;第108章 陛下居然跟著太子跑了!
&esp;&esp;到底是戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng),肯定要有“傷亡”的,不然玩家打了半天白打,游戲體驗(yàn)會(huì)非常差。
&esp;&esp;所以這次活動(dòng)中被玩家打到鎖血的士兵會(huì)進(jìn)入“重傷”狀態(tài)。
&esp;&esp;重傷的士兵需要回去“養(yǎng)傷”很久才能恢復(fù)戰(zhàn)斗力,期間不可繼續(xù)參戰(zhàn)。
&esp;&esp;哪怕回到戰(zhàn)場(chǎng)上,也會(huì)風(fēng)吹就倒。只能干看著,連個(gè)匕首都拿不起來,根本無法傷人。
&esp;&esp;但只要離開戰(zhàn)場(chǎng)范圍,立刻又能生龍活虎,回鄉(xiāng)去種田。
&esp;&esp;先秦時(shí)期的全職士兵其實(shí)不多,大部分還是普通農(nóng)民。需要打仗的時(shí)候集結(jié)起來,打完仗再放回家干農(nóng)活。
&esp;&esp;以前秦國(guó)打殲滅戰(zhàn),是為了一統(tǒng)天下時(shí)少點(diǎn)敵人。其實(shí)要是可以的話,誰(shuí)不希望壯勞力能多活幾個(gè)下來?
&esp;&esp;打完仗全剩老弱病殘了,這也是各朝各代開國(guó)初年休養(yǎng)生息需要很長(zhǎng)時(shí)間的緣故。不僅是天下恢復(fù)過來本身就很費(fèi)時(shí)間,更因?yàn)檫€得等小孩子長(zhǎng)大成為壯勞力。
&esp;&esp;扶蘇和阿父商量之后,覺得現(xiàn)在的處理方式就挺好的。
&esp;&esp;既然有更優(yōu)的解決方案,那沒必要讓玩家真的把那些士兵殺了。
&esp;&esp;何況玩家自己以為自己是在玩游戲,殺的都是小怪,實(shí)際上是真正殺了人。沒有人會(huì)愿意在不知情地情況下殺人,還是殺無辜的人,這對(duì)很多人來說都是心理負(fù)擔(dān)。
&esp;&esp;始皇沒什么意見:
&esp;&esp;“你小心不要玩脫了就好。”
&esp;&esp;只要局面一直在大秦的掌控里,他就無所謂兒子怎么折騰。扶蘇也是個(gè)成熟的皇帝了,前后加起來獨(dú)掌大權(quán)幾十年,無需質(zhì)疑他的為政理念。
&esp;&esp;扶蘇輕笑:
&esp;&esp;“雖然玩家殺不了士兵,可敵國(guó)的士兵卻能擊殺。是以這個(gè)規(guī)則設(shè)計(jì)出來,定然會(huì)有人專門盯著這些重傷的士兵殺,企圖借此攢軍功。”
&esp;&esp;始皇來了點(diǎn)興致:
&esp;&esp;“你要如何解決這一麻煩。”
&esp;&esp;扶蘇眨眨眼:
&esp;&esp;“這算是被npc搶了軍功,所以玩家之前積攢的軍功會(huì)扣除掉。先用系統(tǒng)提示提醒一下玩家,小心npc搶功勞吧。”
&esp;&esp;韓楚戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)該很少出現(xiàn)這種情況,因?yàn)閮杉疫€沒開打,都是玩家單方面跑去別人地盤輸出。
&esp;&esp;哪怕出現(xiàn)重傷士兵,也不能從犄角旮旯蹦出來一個(gè)敵國(guó)npc把他們?nèi)祟^收了。
&esp;&esp;但是三國(guó)混戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)、秦趙戰(zhàn)場(chǎng)、吳越戰(zhàn)場(chǎng),就不好說了。這里本來就在交戰(zhàn),會(huì)出現(xiàn)很多躺在地上動(dòng)彈不得的重傷士兵。
&esp;&esp;要是這些人聰明點(diǎn),就會(huì)借著裝死躲過一劫。可在戰(zhàn)場(chǎng)上裝死風(fēng)險(xiǎn)也很大,畢竟還得防著被人踩踏。
&esp;&esp;所以只能借用玩家的力量了。
&esp;&esp;當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)自己的人頭被搶了之后,一定會(huì)非常憤怒。好在他們?cè)谄渌螒蚶锉籲pc坑習(xí)慣了,會(huì)迅速想到辦法解決的。