&esp;&esp;王義馬上開始反復念坐標,直到花生屯打斷:“好的朱諾,我們知道坐標了,巫女還有預測到別的參數嗎?”
&esp;&esp;“沒有,她報告自己也沒有經歷過這樣的預測。”
&esp;&esp;“什么?”
&esp;&esp;王義心想大技霸搗鼓這個東西,其實還是有改進空間,然后他就想到大技霸告訴他的維修秘籍,于是對著墻壁狠狠的踹了一腳。
&esp;&esp;等一下,是不是要出去踹天線才有用?
&esp;&esp;但王義抱著試試看的心態問:“請問現在如何?”
&esp;&esp;“現在清楚了,朱諾。”
&esp;&esp;操。
&esp;&esp;王義:“巫女報告剛剛的預測是她完全沒有體驗過的,所以得到的數據也很新鮮。除了敵艦的位置,她沒有能掌握其他任何情報。”
&esp;&esp;“繼續努力,朱諾。”
&esp;&esp;王義關掉無線電,看著空,心想她這個能力,果然還是在戰列艦上比較合適吧,正好戰列艦的空間也足夠大。
&esp;&esp;這時候無線電里傳來李少將的命令:“全艦隊注意,全艦隊注意,投誠的巫女小姐偵測到了敵人艦隊的位置。按照目前的速度,預計今晚22點在沃克灣遭遇敵艦隊,預計今晚22點,在沃克灣遭遇敵艦隊。
&esp;&esp;“我們的計劃是趁著敵人準備炮擊機場的時候突入,利用我們更大口徑的火炮迅速解決戰斗。”
&esp;&esp;兩艘北卡羅來納級都是正經戰列艦,不管是火力還是防御都遠超過金剛級戰巡,甚至連副炮火力都遠超敵人。
&esp;&esp;北卡羅來納級每邊都有五個雙聯裝127毫米炮塔,這個炮塔就是后來基林級用的雙聯裝炮塔,也是朱諾號上裝備了六個的主炮炮塔,只是有一些改進。
&esp;&esp;所以北卡級每一側有10門127毫米速射炮的副炮火力,最可怕的是,因為五個炮塔的排布方式,以及聯眾國超重彈導致的高拋彈道,副炮這十個炮塔能同時向前射擊。
&esp;&esp;所以北卡用船頭向敵人沖鋒的時候,雖然會少了屁股上的一座三聯裝406的火力,但多達20門的127副炮會彌補三門主炮的火力空缺。
&esp;&esp;朱諾六個雙聯裝127炮塔的火力,就如此兇猛了,不敢想北卡10個雙聯裝是什么火力密度。
&esp;&esp;剛剛李少將做了簡短的戰術安排,今晚新編第65特艦的作戰計劃十分的樸實無華,就是把機場當誘餌,然后戰列艦突入。
&esp;&esp;反正敵人要把機場炸平可能需要轟擊個一小時甚至更長時間,兩艘戰列艦完全有機會突然殺入狹窄的沃克灣,把敵人戰巡改的戰列艦打翻。
&esp;&esp;至于機場的損失嘛,那只能稍微苦一苦陸地上的兩腳大牲口了。
&esp;&esp;當然,沃克灣開闊的地方,也不到四十海里,如此狹窄的海灣,清理敵方驅逐艦避免他們發射魚雷就非常重要。
&esp;&esp;這就是朱諾活。
&esp;&esp;王義看了看墻上的掛鐘,距離預測交戰時間還是四個小時。
&esp;&esp;他的目光從掛鐘移向空,也不知道今晚她能發揮多少作用。
&esp;&esp;空現在也算王義“手下”,那她通過跳舞發現的目標,應該也算王義“手下”發現的目標,外掛上給個標記順便看到讀數也很合理吧?
&esp;&esp;這種類型的bug在各種戰略游戲里屢見不鮮,尤其是那些聘用了印度程序員的公司制作的戰略游戲,這種嵌套產生的bug可太常見了。
&esp;&esp;再等四個小時,就能確認了。
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&esp;&esp;東十二區時間2150時,朱諾號。
&esp;&esp;王義站在翼橋上,看著月光照耀的海面。今天月亮十分的明亮,所以看起來整個戰場比之前要亮堂不少。
&esp;&esp;但是沃克灣南面是瓜利達島,島嶼巨大的投影嚴重阻礙了對海面目標的觀測,而北面的圖垃圾島投影也不小,相比島嶼投影,艦船在海面上的投影實在太小,太難以分辨了。
&esp;&esp;王義身后艦橋上忽然傳來夏普的聲音:“瓜利達島海岸觀察哨報告看見艦船剪影駛入沃克灣。”
&esp;&esp;來了。
&esp;&esp;王義:“命令全艦隊提速到35節,準備驅逐敵驅逐艦。”
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