《頑皮的孩子》,這則童話開篇是老詩人在?某個暴風雨的夜晚,救助了被大雨凍得瑟瑟發抖的孩子。
孩子叫阿穆爾,他?隨身有?一支箭與看起來壞掉的一把弓。
老詩人讓阿穆爾入住溫暖的房間,給他?提供好喝的酒與好吃的蘋果,后來聊起了那張壞掉的弓。
阿穆爾不覺得自己的弓壞了,就?說要試試弓箭。
他?拿起弓,架了箭,二話不說朝著老詩人的心臟放了一箭。箭支正中老詩人的心臟,然后阿穆爾哈哈大笑?地離開了。
老詩人告誡其他?人,一定要當心阿穆爾,那是一個頑皮的孩子。
人們卻往往很難對這個孩子抱有?戒心,因為?他?非常地伶俐狡猾,總能用那把弓射中很多人的心臟。
阿穆爾就?是丘比特,羅馬神話的愛情之神。
《頑皮的孩子》里,說他?射中人心,是比喻點燃了愛情之火。
此?刻,莫倫與麥考夫關注點不在?「阿穆爾」身上,而在?意那位被射中的老詩人。老詩人會不會與兩人正在?尋找的諾亞有?關?
11月12日,上午九點半。
在童話鎮進入幽靈擴散模式之后,「情侶默契大挑戰」活動場館開?門營業。
入口處懸掛著?一只超大裝飾物,造型是橡膠質地的兩顆心被?一支箭矢穿過。
愛神丘比特用金色箭支射中一對情侶,一箭讓兩人心連心,這是常見的愛情元素,人們早就習慣看到類似造型的物品。
此刻,準備進入場館的游客們面色卻都有?一些怪異。
因為門口的兩顆心不是粉色愛心造型,而?是暗紅偏黑的人類心臟造型。
當兩顆人類的心臟被?利箭貫穿,這樣的掛件沒了浪漫感,只有?驚悚感。
一瞬的不適阻擋不了游客們的活動熱情。
售票口沒寫游戲規則,倒是把獎品有?哪些寫得明明白白,具體到參加不同數量的比賽能獲得的對應獎品。
如果?一天內總計獲勝六場,一對情侶能獲得一枚價值15克的黃金吊墜,可以指定刻字。
哪怕門票偏高,雙人參加六場游戲項目的票價折合成黃金需要10克,但仍有?許多人買了參加六場的套票。
“不就是比默契度,能難到哪里去。親愛的,我們一定能獲得黃金吊墜。”
“親愛的太太,我都想好了,等贏得吊墜,背后就刻「托比與艾利相愛到永遠」。”
“嘿嘿,這個愛心吊墜算是稀有?獎品了,轉賣出去一定值錢,把價格炒到翻兩倍不是問題。”
人群一邊排隊買票,一邊議論?紛紛。
很多人充滿自信,似乎黃金吊墜已經是囊中之物。
莫倫與麥考夫來得不算晚。
九點五十分到售票處,門前已經排起長隊,需要等待十幾分鐘才能買到門票。
兩人沒有?大多游客的樂觀。就憑童話鎮經營者的愛財屬性?,怎么可能讓游客們簡簡單單摘走?黃金吊墜,指不定會在挑戰項目里挖坑。
買票,驗票,正式進場。
當進入一樓休息大廳,終于看到了詳細的活動說明。
墻上用超大號字體告知?了活動規則。
阿穆爾為每對前來參加游戲的情侶準備了近百種挑戰項目。分為三大類:『心有?靈犀』、『協力共進』與『情比金堅』。
一對情侶想要獲得黃金吊墜,三大類游戲是缺一不可都要參加,全面考驗默契。
要求每個種類選兩個項目,在一天打出六個項目全贏的成績才行。具體到選哪一個項目是使用很公平的抽簽方式,讓游客充分挑戰自身的運氣。
今天是開?業第一天,游樂場給出開?業福利。
第一,中午供應免費的自助餐。
第二?,剔除高難度活動,對外開?放相對輕松的24個項目。
情侶們想贏,不僅要每個項目獲得及格分,也?要做到成為同一批參賽者的前三名。
以『心有?靈犀』組的“十題快問快答”為例。
每次六對情侶一起入場。
主持人會提出各種問題,情侶們寫下?個人的答案。
一題十分,每人最高可得一百分,而?以情侶兩人的得分之和來計算。每組總分200分,120分及格。
另外,對本輪參與六組游客進行得分排榜,前三對情侶才能算作獲勝。
這不僅看個人,還看對手強不強。
阿穆爾在游戲說明的最下?方用紅字標注了福利。
「開?業第一周,限時大酬賓。今天獲得六次勝利的情侶,每對贈送兩枚純金吊墜!以及各種其他獎品福利可以咨詢服務中心。」
有?了這句話,表明大獎翻倍。
不管游戲項目有?多坑人,游客們更加興奮地摩拳擦掌了。
莫倫瞧著?人群的興致勃勃,輕輕搖頭。
今天