敵人作為龐大的無神論群體,強’,這里的‘我們’和‘敵人’全部都是玩家嗎?
&esp;&esp;我認為不是。
&esp;&esp;很多事情,可以由因推果,也可以反過來由果推因。
&esp;&esp;從鏡子邪神案前后的各種小事件,和后續天空城局勢的變化,都不難看出,所謂的無神論群體,并未在其中有多少影子。
&esp;&esp;而且,那個玩家還有一句很值得深思——‘這次是陣營戰,打的不止是玩家,還有信仰。’
&esp;&esp;乍一看,這是在說玩家們站在不同的信仰立場上,操控著自己陣營的信仰,來開戰。
&esp;&esp;可實際上,當真如此簡單?
&esp;&esp;我曾花費一夜翻閱鏡子世界教派的大量書籍經卷,在其中并沒有看到太多兩百年前無神論群體對鏡子世界的抵抗。
&esp;&esp;鏡子世界的建立與擴張,都可以稱得上順利,其后多年,更是可與財團并肩。
&esp;&esp;這半點沒有邪神擁護者與無神論者開戰的樣子。
&esp;&esp;因此,以我對魔盒游戲和當前副本的了解,我懷疑這場陣營戰實際存在兩個層面。
&esp;&esp;第一個層面,就是廣義上的、明面上的,鏡子邪神的出現,與天空城長久以來堅守的無神論的沖突。
&esp;&esp;在這個廣義陣營上,所有玩家都領了共同的一項任務,站在了鏡子邪神的方陣里,為宣揚并擴大其信仰,而對抗著整個天空城世界的無神論底色。
&esp;&esp;如此統一,才會造就鏡子邪神信仰的順利確立和鏡子世界組織的迅速擴張。
&esp;&esp;但在共同任務之外,玩家們八成還領了第二個完全不同的任務。
&esp;&esp;這也就是第二個層面,狹義上的、暗地里的,玩家之間的陣營對抗。
&esp;&esp;玩家們在廣義上、明面上都是邪神擁護者,可在狹義上、在暗地里,又各有自己的陣營。
&esp;&esp;我根據鏡子世界的發展歷史,大概猜了一下,他們很可能被魔盒游戲以身份和目的劃分成了三個陣營,鏡子世界組織成員、天空城官方成員和財團成員。”
&esp;&esp;屬于魔盒玩家的虛幻背影,在灰霧畫面中一一閃過。
&esp;&esp;第519章 有喜
&esp;&esp;“當然,在鏡子邪神案的第一件神物未出現,案子未了結前,鏡子世界這個教派是還未成立的。
&esp;&esp;不過,這一小陣營的玩家必然是為它而來,提前把他們歸為鏡子世界組織成員也沒什么不對。
&esp;&esp;鏡子世界組織成員這個小陣營相對簡單,極可能與大陣營任務相似,只在細微處有各自的私心區別。
&esp;&esp;也就是說,這個小陣營的任務,有一定可能是囊括在大陣營里的,大陣營任務失敗,小陣營任務也大概率難以成功,比如成為組織二長老,在組織里組建自己的勢力,謀權奪位之類,若組織一開始就建立失敗,自然也就談不到以后了。
&esp;&esp;天空城官方成員和財團成員則不同。
&esp;&esp;他們很可能是以小陣營任務為主,之所以站在了大陣營里,只是受到小陣營的利益或局勢的驅使,想要借刀殺人或驅狼吞虎之類。
&esp;&esp;這是非常現實的。
&esp;&esp;人可以為了共同的目標和信仰而努力,也可以因為自身的利益立場,而為自己臨時確立一個目標和信仰。
&esp;&esp;牌桌之下,誰都有自己的小九九。
&esp;&esp;游戲劇情無非是以陣營劃分的方式,將這種幽微心思具體化、表面化,演化成了真刀實槍的戰場罷了。
&esp;&esp;在陣營之外,當時的游戲對局可能還引入了一些諸如時間穿梭之類的設定,比如,讓玩家在第一個月停留三天,然后集體去往第五個月,再停留三天,去往第十一個月,之類。
&esp;&esp;這可能是為了增加游戲難度,也可能是為了讓玩家更好地完成任務。
&esp;&esp;邪神、陣營、扮演,左右局勢、查探案情、對抗污染,明面上的殺戮以及暗地里的勾心斗角——這就是我所能分析出的,本副本開啟后第一局游戲的相關劇情。
&esp;&esp;而提到查探案情和對抗污染,我想有一點就已經很明確了,那便是第一局游戲的最終結果。
&esp;&esp;是的,這局游戲無人解謎成功。
&esp;&esp;參與游戲的玩家們要么無奈放棄,選擇第二種通關方式,要么掏出底牌,存活下來,