esp;&esp;很明顯,寧永壽在猜到副本存在三線并行的情況后,就選擇了自己在這局副本內的道路,即大幅度改變劇情,甚至去創造劇情。只有這樣,才能因對劇情的巨大影響,而看清更多東西。
&esp;&esp;當然,感謝他,這也幫助我看清了很多東西。
&esp;&esp;接下來,我需要把寧永壽翻出來的這些東西,寧來福身上的另一條信息,以及屬于玩家空白期的第三段和第五段,都集中到一起來,因為它們都在直接和間接地告訴我們一個本局副本的隱藏規則。
&esp;&esp;我把它大體定義為‘有意識的順序’。
&esp;&esp;簡單來說,就是副本規則在操縱三條時間線時,遵從兩種順序邏輯。
&esp;&esp;一是這三條線本身的時間順序,即民國二十年發生的事,會相應地影響到民國二十一年和二十二年。
&esp;&esp;二是玩家確定觀察到的事實的順序,也就是說,在三線并行的情況下,不僅僅是前線可以影響后線,觀察到的既定事實,也可以影響未被明確觀察到的。
&esp;&esp;后者舉個例子,如果奇異物品避難所在寧永壽收購奇異物品前,就在第二線或第三線時,就被玩家親眼確認觀察到了,那么寧永壽將無法收購到這件奇異物品,或者它被收購走了,但等到第一線結束,進入空白期時,它又會因各種各樣的理由,從寧永壽手中,再次回到周家,確保在第二線或第三線被觀察的那個時刻,它仍是當時被觀察到的狀態。
&esp;&esp;無論它中間或以后如何波折,副本規則如何操作,玩家觀察到的部分,都會是既定的事實。
&esp;&esp;而間接獲知或看到的事物,則不具備‘既定’這個屬性。
&esp;&esp;寧來福身上的古怪和矛盾,和寧永壽的許多行為,都已經將這條副本規則明示了出來。
&esp;&esp;副本特意設定了時間線與時間線之間,出現玩家無法參與的空白期。不管前線或后線之間出現了多少矛盾和漏洞,都將會被這些空白期內的劇情操作合理化。
&esp;&esp;增刪,扭曲,扳正,哪怕過程離譜,也依舊可以確保既定的事實,依舊是事實。
&esp;&esp;比方說,第三線里,我觀察到某位鎮民還活得好好的,在我觀察過之后,這位鎮民被第二線的某個玩家殺死了,這個玩家已經通過玩家兇案成為了npc,再次殺人也不會更換軀殼,因此這位鎮民是徹底死亡了。
&esp;&esp;可我在第三線卻又觀察到了他是活著的。
&esp;&esp;遭遇這種矛盾情況,副本的這條隱藏規則便會開始發揮作用,利用第二線結束后、第三線開始前這段空白期,理順這個矛盾。
&esp;&esp;比如,它可以讓一個和這位鎮民長得一模一樣的人從外界來到朋來鎮,改成這位鎮民的名字,因為我只觀察到了這位鎮民活著,未聽他談過他的過去。
&esp;&esp;當然,如果聽過,那它就會繼續再補。以正常的、科學的手段,以不正常的、不科學的手段,皆有可能。
&esp;&esp;這也是這局副本難度高的具體體現之一,混亂。
&esp;&esp;甚至我認為,混亂,同樣是這局副本的基調。
&esp;&esp;第二段的分析大概就是這些,第三段和第五段這兩段空白期,也都一并在這里講過了。
&esp;&esp;這兩段空白期里,值得詳說的大事沒有,一些小事總結起來無非就是黑白子的各種對抗與妥協,以及一些填補漏洞的劇情。
&esp;&esp;掰開來細說,也無法讓謎底更齊全,我也就不浪費時間了。對于空白期,只需要看透它‘實時變動’的本質與‘順序邏輯’即可。
&esp;&esp;到此,刨去已經分析過的部分,剩下的只有兩段時間段,分別就是第二線和第三線。”
&esp;&esp;黎漸川運筆如飛。
&esp;&esp;雖說在這種四人競爭之中,有關謎底的內容自然是越多越好,越完整越好,但有兩點解謎的根本原則還是不變的。
&esp;&esp;一是即便是猜測,也需要一定的證據,哪怕很少。沒有依據的猜測如無根浮萍,猜得就算非常正確,魔盒游戲也不一定會認定其解謎成功。二是詳略需得當,少說點完全不能提高正確率和謎底完整性的廢話。廢話浪費時間不說,更容易模糊重點,讓自己的思路也跟著廢話紊亂。
&esp;&esp;隨著解謎的次數越來越多,黎漸川對于這兩點原則,都有了更深的體會。
&esp;&esp;“關于第二線,同樣需要提兩件事,但價值都不大,之所以放在這里提一提,是為了讓整個真相的脈絡更為清晰些。
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