&esp;&esp;“當(dāng)然,就像我之前說(shuō)過(guò)的,實(shí)驗(yàn)品是實(shí)驗(yàn)品,怪異是怪異,實(shí)驗(yàn)品只能是玩家在現(xiàn)實(shí)世界獲得,由魔盒帶入游戲,而怪異雖然同樣是奇異物品,但無(wú)法被玩家裝進(jìn)魔盒,帶出游戲或帶到其他副本。”
&esp;&esp;黎漸川看向?qū)帨?zhǔn):“你也說(shuō)過(guò),你和我是例外。”
&esp;&esp;寧準(zhǔn)偏了偏頭:“或許只有你是例外呢?”
&esp;&esp;黎漸川沉默。
&esp;&esp;他沒(méi)再追問(wèn),一次次生死依靠培養(yǎng)來(lái)的默契讓他明白,在這件事上寧準(zhǔn)已不能再告訴他更多。
&esp;&esp;他轉(zhuǎn)開(kāi)了話(huà)題:“有關(guān)靈異副本,汪辛提過(guò),你提過(guò),我在全維度互動(dòng)平臺(tái)也看到其他玩家討論過(guò),但幾乎沒(méi)有人提過(guò),一個(gè)副本是否為靈異副本,是如何判斷的。”
&esp;&esp;“就比如現(xiàn)在這一局,已經(jīng)出現(xiàn)了游魂、附身之類(lèi)的情況,卻并不算靈異副本,這是什么標(biāo)準(zhǔn)?”
&esp;&esp;寧準(zhǔn)桃花眼微瞇,笑了下,道:“說(shuō)句實(shí)話(huà),魔盒游戲其實(shí)是沒(méi)有真正的靈異副本的。”
&esp;&esp;“玩家們也不需要去判定一個(gè)副本是否靈異副本,或者含有靈異元素,如果真的有靈異存在,說(shuō)明人在開(kāi)場(chǎng)是會(huì)說(shuō)明的。”
&esp;&esp;“但同樣,他也會(huì)告訴所有玩家,這里不存在真正的靈異,之所以人類(lèi)會(huì)認(rèn)為這是鬼怪,這是靈異,究其根本,是人類(lèi)目前的科學(xué)與想象力無(wú)法去看清它們,理解它們。”
&esp;&esp;“這類(lèi)副本在魔盒游戲里非常少,難度也是公認(rèn)的最高級(jí)別之一。它們表面上看起來(lái)確實(shí)是陰森恐怖,但實(shí)際上里面那些詭異之物、詭異之事都可以用某些人類(lèi)未知但副本里可以找到線(xiàn)索的科學(xué)來(lái)解釋?zhuān)皇钦{(diào)查起來(lái)非常困難——謎底如果建立在人類(lèi)未知的領(lǐng)域,那將它挖掘而出這件事,就不僅僅是困難的或危險(xiǎn)的,還是挑戰(zhàn)大腦想象力極限的。”
&esp;&esp;“否則就算答案擺在我們面前,我們都不會(huì)知道那究竟意味著什么,就好比,你讓螞蟻去理解人類(lèi)的寓言故事。”
&esp;&esp;“所以雖然大家叫它們靈異副本,但卻也不是真的認(rèn)為它們是靈異,而是變相地說(shuō)明它們的難度很高,謎底不在人類(lèi)了解的范圍內(nèi),需要朝難以理解的科學(xué)或文明區(qū)域?qū)ふ摇!?
&esp;&esp;黎漸川頗感怪異。
&esp;&esp;原來(lái)魔盒游戲還這么講科學(xué)。
&esp;&esp;“也就是說(shuō),魔盒游戲不算有真正的靈異元素,只是某些副本看起來(lái)可能很像靈異恐怖?”他道,“這類(lèi)副本是難在人類(lèi)未知上,那其它最高級(jí)別的副本類(lèi)型呢?”
&esp;&esp;寧準(zhǔn)緩緩搖著折扇,回憶道:“不多,除了靈異類(lèi),還有兩類(lèi)算是公認(rèn)的最高級(jí)別。一是大逃殺類(lèi),人數(shù)最多,資深玩家最多,血腥程度最強(qiáng),劇情主線(xiàn)最難觸摸,你聽(tīng)那個(gè)bigrrrr提到的莫比烏斯考察隊(duì)副本,就可以勉強(qiáng)歸類(lèi)為大逃殺。”
&esp;&esp;“還有一類(lèi)就是克系調(diào)查類(lèi),類(lèi)似克蘇魯神話(huà)故事那樣的世界觀(guān)和劇情主線(xiàn),但和克蘇魯神話(huà)基本不挨邊兒,只是整體基調(diào)相差不大。”
&esp;&esp;“這個(gè)基調(diào)簡(jiǎn)單解釋就是‘人類(lèi)的存在對(duì)于這個(gè)冷漠的宇宙來(lái)說(shuō)毫無(wú)意義’。”
&esp;&esp;“這類(lèi)副本通常都是單人副本,玩家身份比較固定,都是普通人,主線(xiàn)劇情基本上都是去探索某些神秘事件。探索過(guò)程中,玩家會(huì)遭遇未知的神話(huà)生物,日常生活中的一切也都會(huì)被未知的恐懼塞滿(mǎn)。”
&esp;&esp;“知道的越多,死得越快,但不去探索,卻又摸不到謎底。”
&esp;&esp;“這類(lèi)副本聽(tīng)起來(lái)不是特別難,但你或許能聽(tīng)到許多玩家討論靈異類(lèi)副本,或大逃殺類(lèi)副本,卻根本不會(huì)看到有玩家說(shuō)起克系調(diào)查類(lèi)副本。這類(lèi)副本的通關(guān)率最低,死亡率最高,十萬(wàn)個(gè)玩家里不一定有一個(gè)能活著出來(lái)。”
&esp;&esp;“我沒(méi)有進(jìn)過(guò),而我知道的成功通關(guān)的人也只有一個(gè),魔盒排行榜第二,blood。”
&esp;&esp;黎漸川神色微凝。
&esp;&esp;寧準(zhǔn)的聲音低了低:“而且最令我覺(jué)得有趣的是,這位blood從克系調(diào)查類(lèi)副本通關(guān)后,魔盒持有數(shù)就固定在了八十六,無(wú)論他后來(lái)又走過(guò)多少場(chǎng)游戲?qū)郑@個(gè)魔盒數(shù)量也始終沒(méi)有變過(guò)。”
&esp;&esp;“我很好奇,他在這類(lèi)副本里究竟看到了什么,讓他一直托庇于他人的魔盒內(nèi),再?zèng)]有獨(dú)自或領(lǐng)隊(duì)進(jìn)過(guò)游戲。”
&esp;&esp;魔盒排行榜第二,克系調(diào)查類(lèi)通關(guān)后就再?zèng)]有增減過(guò)的魔盒數(shù)……
&esp;&esp;果然,越是往上走,未知的隱秘就越是多而詭異。
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