的娛樂型的票,這種票很便宜,價格不高,一張票,只需要三鐵幣的價格,而競技用的票價,在五銅幣的價格,這也不算太貴。
永恒幣自元下開始劃分,角,分,厘,毫。都是十進制。角是金幣,分是銀幣,厘是銅幣,毫是鐵幣。
以永恒幣貫穿貨幣體系,三鐵幣,那就是最低廉不過,享受一下,再貧困,都不成問題。人人都能享受到普通人的快樂,競技模式的五銅幣,更加不是什么高票價。
游樂場建立的目的,就是要讓所有人能都玩得起,玩得開心,玩的盡興。豐富乾靈百姓的生活樂趣而已。
價格當然不會貴。
要是能在競技模式中獲勝,還能得到抽獎票。抽獎票可以抽獎,鐘言可是準備在里面放上一些不錯的物品,抽到一種,那隨隨便便就能值回票價,大賺特賺。
七個小娃先是玩了一會普通的娛樂模式,享受一搖一擺的歡快,隨后又嘗試競技模式。
競技模式下,里面直接出現賽道,他們需要騎著身下的木馬,開始比賽。要懂得騎馬,不會的,自然,想跑都跑不快,他們七個沒有騎過馬,沒跑多遠,就紛紛被甩下馬背,當場淘汰。還有碰到陷阱,拒馬樁之類的,騎術不夠,沒躲開,也會淘汰。賽道會旋轉,好像跑步機一樣快速轉動,你的馬跑不起來,也會被甩出去,淘汰。
以普通人的能力,在賽道上,那叫一個水深火熱。
鐘大力他們玩的不亦樂乎,徹底沉浸在里面。
“競技模式,還需要考驗騎術的技藝,要是不精通騎術,淘汰是很正常的事情,這豈不是,有可能一局競技賽,一個存留的都沒有,難度是不是有點高。”
苗妙妙眨了眨眼睛,好奇的問道。
“有難度,才會讓人有興趣去參加。沒有難度,那還不如去坐普通的娛樂模式。”
姜夢云搖搖頭說道,修士有了常人沒有的能力,在某些時候,那種不服輸的性格也會發生改變。
“嗯,有道理。”
姜夢月能體會出其中的深意。有挑戰性,才能激起人的好勝心。沒有挑戰性,那還不愿意玩了。
看著七個葫蘆娃繼續玩耍,也不叫他們。
直接來到另外一處空地。
“這里可以建造一座鬼屋。”
鐘言笑著指向前面,面前出現一張全新的圖紙,這是以心靈宮殿推演出的鬼屋構造圖。星靈看到后,毫不猶豫的開始構建全新的建筑。地面發生變化。出現一座假山。只不過,這假山看起來,好似一座巨大的陵墓。在前面,用墓碑作為鬼屋的入口。和普通的鬼屋相比,這就是真正的鬼屋。
其奧秘,在于陵墓內部的結構,在鐘言的設計下,內部結構錯綜復雜。還有各種各樣的詭異存在,對人進行各種慘無人道的侵襲。
“我說,詭屋內,有詭,詭無法被殺死,只能被限制。”
“我說,詭屋內的地形布局,將會隨機變幻。”
“我說,詭屋內,所有詭異不得離開陵墓區域,若違背,抹殺。”
“我說,詭屋內,有禁錮卡,道具卡,可用禁錮卡,禁錮詭異,快速逃脫。道具卡可抵御詭異侵襲,化解困境。”
“我說,詭屋內,詭異有規律,洞悉規律,可存活。”
“我說,詭屋內,一局游戲中,死亡即淘汰,未曾逃脫鬼屋者,淘汰。”
“我說,詭屋內,通關者,可獲得抽獎券。”
沒有遲疑,鐘言再次對鬼屋進行偽規則的制定,心靈律令的力量,將一條條律令,徹底銘刻在鬼屋之中,融入到這座陵墓之內。同時,還往陵墓內,投放了一批具有各種能力的詭異,邪靈。這些都是自乾靈各處封印收集起來的。危害的話,不是太大,能力也各不相同,放入陵墓內,成為鬼屋中的詭異,也算是物盡其用。
詭異被限制在鬼屋內,有人進去,就可以隨意折騰,甚至是讓人死在里面,但根據游樂場的最高律令,游樂場中豁免死亡,死亡只是淘汰而已,正好讓人體會到死亡的恐懼。
當然,選擇的詭異,都不是無解的,都是有規律可循,只要找到規律,就能逃生,就能有一線生機,再說,還在鬼屋內,留下了禁錮卡,道具卡。這些都是通關的關鍵。找到了,就有改變結局的機會。要是找不到,那就只能去死,或者是,等待游戲結束,自然淘汰驅逐。唯有找到出口者,才是真正通關。
修士變成普通人,以普通人的身份來面對詭異,來通關詭屋,體會那種恐懼與無助,乃至是在與詭異斗智斗勇之間的刺激,興奮。強烈的心跳感,這都是可以吸引人走進去的因素。
“這詭屋,進去一次,就如同進了鬼門關,想要活著離開,都是千難萬難。不知道多少人會愿意挑戰一下。”
秦雪筠暗自咋舌,輕笑著說道。
詭屋內真的放詭異,這不是一般的狠。
“要玩,那自然要玩的更刺激一點,普通的娛樂項目,哪里能滿足修士的需求,當然要從中做出變更。確保,就算他們