p;跑步機是一起郵寄過來的,圓形的一個托盤放在原地,運動時很絲滑,沒有受傷的危險。
&esp;&esp;觸感也不是通過全覆蓋的衣服傳達(dá),而是可以通過腦部的機器傳達(dá)給玩家。這個新型的vr設(shè)備,竟然可以直接對神經(jīng)產(chǎn)生作用,讓大腦產(chǎn)生“被觸碰”的感覺。
&esp;&esp;雖然聽起來有些離譜,但也不是特別奇怪,近些年的發(fā)明都很神奇。
&esp;&esp;像是有一些無法治療的疾病都治好了,或者是數(shù)學(xué)難題被解決,都是常有的事情,再離奇的事情也是沒有過,聽說一些民間組織還開發(fā)了非常厲害的武器,引起了內(nèi)部的武器更新迭代。
&esp;&esp;這個世界的科技樹真的是長得越來越歪了,就像有人撿到了攻略書開掛一樣。
&esp;&esp;但川合有棲表示:這樣的發(fā)展也不錯。
&esp;&esp;如果撿到了攻略書就應(yīng)該做這種事情,做全息游戲和醫(yī)療是造福人類!不要去做什么“征服地球”“成為地球的王”那種中二病小孩才會做的事!做這樣的好人才對嘛。
&esp;&esp;川合有棲三兩下就安裝好了設(shè)備,成功連接上了電腦。
&esp;&esp;【融合度:90(↑)】
&esp;&esp;
&esp;&esp;玩家之前就有玩vr和r游戲的經(jīng)驗。
&esp;&esp;這兩類游戲用的設(shè)備一般都是戴在頭上的眼鏡,有略微的不同。
&esp;&esp;vr游戲的話,戴上眼鏡后看到的便是全新的虛構(gòu)世界,游戲會完全遮蔽現(xiàn)實視野。
&esp;&esp;可以玩的游戲有beatsaber(節(jié)奏光劍)、boxvr(動感拳擊)等。需要玩家全身都運動起來,做出各種動作,這種經(jīng)典游戲玩家已經(jīng)玩了好幾年,剛出設(shè)備時便馬上入手。因為既能鍛煉身體,又有趣味性,屬于玩家閑著沒
&esp;&esp;事就會拿出來玩一玩的保留款,她本來就是偏愛動感游戲的多動癥。
&esp;&esp;r游戲只會將游戲中的畫面與現(xiàn)實結(jié)合,將虛擬元素疊加在現(xiàn)實場景中,比如說你看到的還是自己的房間,但是房間中會出現(xiàn)一些新的人物和物品。
&esp;&esp;這種游戲的現(xiàn)實代入感會更強,對恐怖游戲堪稱降維打擊,在鬼屋領(lǐng)域遙遙領(lǐng)先。川合有棲就買過能把自己家變成鬼屋r游戲的《hauntify》,買這個屬于是見了鬼了,完全是自己找死,雖然看到的還是普通的房間,但是一回頭就可能會有個鬼來抓你,知道是假的也會嚇得哇哇大叫。
&esp;&esp;而且由于游戲?qū)е碌男睦黻幱?,就算摘了眼鏡之后,看自己的房間還是覺得很恐怖。
&esp;&esp;人為什么要自己嚇自己?
&esp;&esp;這款“星露谷”,使用的是vr技術(shù)。
&esp;&esp;那也是肯定的,總不可能在玩家的家里種田啊,肯定要給她展露完全虛構(gòu)的畫面。
&esp;&esp;戴上vr設(shè)備后,眼前便出現(xiàn)了畫面。
&esp;&esp;游戲內(nèi)的畫面并不是像想象中那樣高清的,還是保留了像素人的特點,無論是場景還是游戲角色們,都和之前的像素畫風(fēng)一樣,和現(xiàn)實中的人物是有很明顯的區(qū)別的,五官都保留著鈍感。
&esp;&esp;簡單說就是長得很抽象,和真人不像。
&esp;&esp;用了這個設(shè)備后,游戲里行動都可以通過“玩家原地做出想做的動作”這種方式來實現(xiàn)了。
&esp;&esp;第一次站在全方位跑步機上,川合有棲并不是很擅長。
&esp;&esp;雖然在家宅了很多年,但她的身體算不上差,動作都挺靈活。
&esp;&esp;不過眼下,終究是第一次用動捕設(shè)備,她還是有些不習(xí)慣。
&esp;&esp;因為床就放在跑步機的旁邊,所以川合有棲倒是可以很順利地實現(xiàn)躺下、坐起之類的動作,但還是有點擔(dān)心自己會跌倒之類的,原本的觸碰什么的,都很平常,現(xiàn)在因為真實感提升過頭了,變得不適應(yīng)起來。
&esp;&esp;玩家正在身殘志堅地訓(xùn)練自己原地走路,每一步都很艱難。
&esp;&esp;感嘆:好難走啊,很擔(dān)心自己會變成平地摔倒的人。
&esp;&esp;想到這,那個真的會平地摔倒的人來了。
&esp;&esp;“有棲,你在干嗎?”是沢田綱吉的聲音,竟然正巧遇到他了。
&esp;&esp;雖然發(fā)生了很多事情,對方也經(jīng)常會露出尷尬的表情,但大部分時候他們還是普通的相處。
&esp;&esp;川合有棲老實說:“我現(xiàn)在有點不會走路?!?
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