&esp;&esp;別墅區總戶數不多,因此兩家算是鄰居,就算不去,他也是要回家的,到時候回去路上說不定都要被攔下來做一個現場的測試。
&esp;&esp;也煋雖然心里明白對方確實有難以推辭的理由,但是這種關頭可不是要顧忌人情的時候:“你要是去了,會害了小歐的,你忍心傷害他嗎?”
&esp;&esp;這家伙估計不會吃“道德綁架”的路數,跟他說些“仁義禮智信”的東西他也聽不進去,還不如就單純從“愛情”之類的角度來上一上高度。
&esp;&esp;對方不說話了。
&esp;&esp;或者說,是說不出話了。
&esp;&esp;“我們現在,可是有著一個共同目標的,”也煋跟對方再次點明了他們會合作的根本所在,“我們都是為了小歐好,只要他好,我們就都放心了,不是嗎?”
&esp;&esp;他不管對方聽不聽得進去,總之這點是必須強調的。
&esp;&esp;“你也喜歡?”對方的話卻直接將也煋剛做好的心理建設給擊潰了。
&esp;&esp;不是,在說這么嚴肅的事情的時候,就不要戀愛腦了好嗎?
&esp;&esp;他非常鄭重地說:“我對小歐沒有你那種心思,絕對絕對沒有。”
&esp;&esp;這個劇情副本的主要角色,好像全是思路異于常人的戀愛腦。
&esp;&esp;在這里當什么“人生導師”,真是太不容易了。
&esp;&esp;不過這路已經走到這里了,恐怕是再難回頭。
&esp;&esp;阿爾久久沒有說話。
&esp;&esp;真人npc知道,對方是在想“為什么這人可以對不是心上人的人這么好”。
&esp;&esp;心理活動明明能夠想出不是幾個字幾個字的句子啊,咋說話就說不出來呢?
&esp;&esp;到底是有意在裝,還是交流障礙吶?
&esp;&esp;算了,還是跟對方多講兩句吧。
&esp;&esp;小歐是自己的學生,阿爾又是小歐這么多年來的“同學”,那也就算是他的,呃,“師侄”好了,多說兩句應該也沒什么大礙。
&esp;&esp;“不是所有人都只會對自己喜歡的人施以援手,就算是陌生人,也是可以幫襯一下的。”他想了想說,“當然,小歐肯定不是陌生人,他叫我一聲‘老師’,我就覺著有必要幫他。這不是我的義務,但我認為我這么做會更好。”
&esp;&esp;其實,幫助主角玩家,就是他也煋作為真人npc的本職工作。
&esp;&esp;不過這種話,是堅決不能在飾演角色時說出來的。
&esp;&esp;對方還是沒說什么,直接掛掉了電話。
&esp;&esp;也煋不會因為這種幼稚的行為而生氣,他知道對方消化這些淺顯的內容也需要一點兒時間。
&esp;&esp;畢竟這和他們一直以來接受的教育,完全不同。
&esp;&esp;不得不說,《游夢》在各個地圖的背景設定上是下了功夫的,在一些細節方面也有設計。
&esp;&esp;每個地圖都有其特色,在此背景下成長的角色則會受到相應的三觀影響。
&esp;&esp;他們的邏輯思維在其他地圖的角色眼中可能很奇怪,但是放在這里又十分正常。
&esp;&esp;這就是《游夢》注重地圖劃分的原因之一,也是真人npc自行了解和融入當地社會環境的關鍵之處。
&esp;&esp;通過用場景內網絡和現實中論壇獲取的信息,也煋對這個以六種性別中的三大類為主要矛盾點的地圖背景也有了一定的認知。
&esp;&esp;僅憑他個人的力量,自然是無法撼動這里數百近千年來的社會風俗與傳統,誰讓這個設定中的abo元素歷史是如此悠久呢?
&esp;&esp;他又不是什么能夠一舉達成偉大變革的英雄。
&esp;&esp;醫療機構的大家,想要幫助每一名在泥沼中求生的oga。
&esp;&esp;包括那名態度說不上好的前臺咨詢人員。
&esp;&esp;但是,他不是真正屬于這里的人,他的目的只有一個,那就是輔助主角玩家通關劇情副本。
&esp;&esp;他很清醒,沒有玩過游戲的人,是不會輕易將自己代入游戲中的人物去的。
&esp;&esp;更何況他不是抱著娛樂心態來玩樂的玩家,而是正在扮演特定角色的打工人。
&esp;&esp;這是他的工作,在工作當中絕對有必要保持清醒。
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