&esp;&esp;這樣的話也沒辦法了,而且他還選擇了一個“不靠譜的備選方案”,可想而知自己接下來會面對多離譜的玩意兒。
&esp;&esp;所以他按照手冊在此刻浮現(xiàn)出來的提示,打暈了剛停好車的馬。
&esp;&esp;好在對方是在車開到宴會廳前就打算停好車在步行,不然萬一是叫那邊的工作人員泊車什么的就不好操作了。
&esp;&esp;從馬的身上搜出邀請函之后,也煋有發(fā)現(xiàn)了一個有利于他的條件。
&esp;&esp;邀請函上還未寫上受邀者的姓名,一看就是為了便利統(tǒng)一打印的模板,這反倒是方便了他。
&esp;&esp;不然他真不知道自己該如何偽裝成一匹馬,這估計比要他去參加模仿秀節(jié)目還困難。
&esp;&esp;畢竟在游戲里,世界觀就是此地圖的背景設(shè)定那樣的,這匹被他打昏的受害馬,不是穿著玩偶服的人,而是做了些許接近人形的改動的、鮮活的馬。
&esp;&esp;下車之后,真人npc看到了停車場邊緣立著一個“距宴會廳一百米”的牌子,便朝著指示的方向走去了。
&esp;&esp;可是沒有誰告訴他,這附近不止一個宴會廳。
&esp;&esp;于是,等他走到“目的地”,就看到了宴會廳……群。
&esp;&esp;這里的宴會廳多得他眼花,他連忙低頭看邀請函,希望從中獲得什么線索。
&esp;&esp;線索,自然是有的,不但有準(zhǔn)確的名稱,還有一幅平面地圖。
&esp;&esp;如果那地圖不是迷宮就更好了。
&esp;&esp;也煋小時候也是看其他小孩走過迷宮的,即使自己沒上過手,也有個概念。
&esp;&esp;他自認(rèn)為不算游戲絕緣體質(zhì),只是自己沒興趣玩罷了。
&esp;&esp;不是有那種說法嗎?
&esp;&esp;迷宮從出口那邊倒著走,就會更容易些,起碼最后的幾個岔路可以先排除一波。
&esp;&esp;理論他是懂得一點兒,可實操方面完全就是個新手。
&esp;&esp;還是沒什么新手運的那一種。
&esp;&esp;走了五六次,他仍無法將整個迷宮順下來。
&esp;&esp;這未免也太難了吧?
&esp;&esp;他覺得這難度已經(jīng)超標(biāo)了。
&esp;&esp;況且,在邀請函上畫這么難的地圖,是生怕受邀者赴宴啊。
&esp;&esp;都不用勸,看到這邀請函基本就退了。
&esp;&esp;又不是參加比拼智力的解謎節(jié)目,有必要做得如此復(fù)雜嗎?
&esp;&esp;而且這邊的宴會廳又多,不是“隨機抽一個試試運氣”就可以解決的。
&esp;&esp;他的邀請函是通過“不正當(dāng)手段”得來的,根本不可能去一間間試過去。
&esp;&esp;萬一被發(fā)現(xiàn)了,那就不是迷宮走不出來那么簡單的事了。
&esp;&esp;到那時候,他應(yīng)該就不用思考如何走出迷宮了。
&esp;&esp;而是要考慮,怎樣才能逃出監(jiān)獄。
&esp;&esp;為了不使自己走上在游戲中越獄的道路,真人npc覺得自己還是能夠搶救一下的。
&esp;&esp;迷宮這種東西,大概是可以通過練習(xí)來提高成功概率的。
&esp;&esp;畢竟“熟能生巧”對于大多數(shù)游戲都適用嘛。
&esp;&esp;于是,他打算先多練幾次,從目前來看,這個宴會還不急著叫他過去,有的是試錯機會。
&esp;&esp;于是,他就在宴會廳群前一遍又一遍地試了起來。
&esp;&esp;功夫不負(fù)有心人,他在不知道多少遍從“終點”處反推的時候,成功了。
&esp;&esp;那時的也煋不管不顧地大聲歡呼了起來,他沒有被多次的重復(fù)消磨了意志,而是保持著自己終能揭開難題的自信心。
&esp;&esp;待他走到正確的宴會廳時,入場環(huán)節(jié)已經(jīng)快結(jié)束了。
&esp;&esp;不過發(fā)出去的邀請函不一定能盡數(shù)收回,畢竟不是每個受邀者都有機會赴宴。
&esp;&esp;就像那匹馬,即便驅(qū)車前來,也倒在了快到抵達(dá)終點的地方。
&esp;&esp;世事無常,游戲里更是變幻莫測。
&esp;&esp;也煋坦然地遞上了已經(jīng)寫好了自己暫用名的邀請函,順利混入了宴會。
&esp;&esp;好了,下一個選項應(yīng)該要來了。