&esp;&esp;被認作是沒有靈魂的生物,也會因為自己太閑了而胡思亂想嗎?
&esp;&esp;也煋思考著這些,消磨著時間。
&esp;&esp;距離下班還有……兩個小時。
&esp;&esp;兩個小時,平時在游戲里一呼啦就過去了。
&esp;&esp;但是做在現實中的辦公室里,他卻感到坐立不安。
&esp;&esp;希望能快點兒回宿舍。
&esp;&esp;他看著暗著屏幕的顯示器,開始規劃回去后做些什么。
&esp;&esp;前幾天買了打算看綜藝時吃的零食,因為是臨期打折食品,所以再不吃就要過期了。
&esp;&esp;那部綜藝是以前的同學推薦給他的,據說十分有趣,很適合下班后看,能消除一整天的疲憊。
&esp;&esp;也煋當年的休閑娛樂活動都是蹭同學們的,他對這項建議也開心地接受了。
&esp;&esp;他打算下班后就去看一看,今天的工作在精神層面上是夠累了。
&esp;&esp;最終的處理結果會是如何,他想象不到。
&esp;&esp;只是希望不要再有更多游戲受到玩家的這種影響了。
&esp;&esp;有的人會說,那是游戲自由度太高引起的,就不應該研發出這樣的游戲。
&esp;&esp;但是他認為游戲本身是沒有錯的,錯的是如此利用它的人們。
&esp;&esp;《游夢》的初衷不是創造一個絕對自由的世界,而是想建造一個足夠真實的世界。
&esp;&esp;為此,他們每個人都在往這方面努力靠近,大家在自己的崗位上向著共同的一個目標做著不同的工作。
&esp;&esp;也煋作為真人npc,自然是其中關鍵的一環。
&esp;&esp;他是游戲真實感的重要體現,如果玩家惡意針對他,那他有反擊回去的理由。
&esp;&esp;玩家在這款游戲里并非全能的神明,不是做出什么事都可以被容忍的。
&esp;&esp;游戲公司需要用戶才可以生存下去,但他們每一個人,并不是為了玩家活下去的。
&esp;&esp;他們唯一熱愛的,是游戲。
&esp;&esp;他們唯一珍視的,是這款傾注了自己無數心血的《游夢》。
&esp;&esp;會議的進程也煋無法得知,但是在被通知前他還不能擅自離開辦公室。
&esp;&esp;之前有一起玩家找上門襲擊美術的惡性事件。
&esp;&esp;美術,是許多游戲要跪著感謝的頂梁柱,一些玩法單調劇情老套的游戲全靠美術風格闖出一片天、斬獲幾個獎。
&esp;&esp;游戲界因那件事掀起了巨大的風波,無數從業人員要求增加自己的保險,一時之間只有保險公司樂開了花,游戲圈則是愁云籠罩。
&esp;&esp;這些是面試官告訴他的,對方說的時候很是痛心。
&esp;&esp;被害人是圈內知名的好美術,帶出的獲獎作品也是出了圈的佳作,沒想到竟然會被玩家所害。
&esp;&esp;也煋是一名在游戲中露臉的真人npc,只要找到了他們公司的地址,一定可以直接找到他本人。
&esp;&esp;要是他也被“游鬧”了,該如何是好?
&esp;&esp;他不免擔心起這一點了。
&esp;&esp;現在雖說有很多玩家喜歡他,他也積累了不少的非玩家粉絲,但是仍是存在看不慣他的人。
&esp;&esp;一個人只要有人喜歡,就會有人討厭。
&esp;&esp;甚至有一些討厭本人的理由,就是此人備受他人喜愛。
&esp;&esp;這也稱得上是某種意義上的“因愛生恨”了。
&esp;&esp;因他人的愛,生自己的恨。
&esp;&esp;也煋不太了解這種心理,但他明白世界上就是有這樣的人存在。
&esp;&esp;他不覺得“存在即合理”,但他清楚人性有時就是這般。
&esp;&esp;真人npc害怕自己會成為下一個被害的。
&esp;&esp;至少他已經成為了被恨的。
&esp;&esp;他不敢擅自離開工位,擔心開門后門外就是一把出鞘的利刃。
&esp;&esp;可能是在游戲待太久了,他覺得現實也變得魔幻起來了。
&esp;&esp;有些事不是你問心無愧就可以高枕無憂的。
&esp;&esp;也煋自認