&esp;&esp;就像是糾結稱呼喪尸、或者說“患者”的代詞,是用“它們”還是“他們”。
&esp;&esp;這其實不算當前的要緊事,不過是否把“病人”當作“人”來看,也是醫者很重要的一門功課。他作為小秦的前輩,自然要做出榜樣。
&esp;&esp;“前輩,”少年把也煋從紛亂的思緒中拉扯回來,“你可以在捉回一個志愿者嗎?”
&esp;&esp;的確,現在他們還打算繼續探索針灸治療的可能性,那就必須要有醫治對象才行。
&esp;&esp;雖然他們此時沒地方住、沒試驗器材,但是他們的技藝還在,起碼還有希望。
&esp;&esp;也煋想著上回是如何抓到喪尸的,打算再重復一遍那樣的操作。
&esp;&esp;可不知道喪尸是學聰明了還是怎么,他帶著秦晃悠了大半天也沒見著哪怕一個受感染的患者,釣魚絲毫不起作用。
&esp;&esp;周圍傳來的喪尸嚎叫聲大概只是游戲場景的背景音樂,除了渲染氣氛外,并不能給他們提供喪尸所在地的方位提示,總之是無用的。
&esp;&esp;劇情副本相當重要的一個環節就是劇情的推動,他以真人npc的身份來到游戲里,主要的工作便是這一環。
&esp;&esp;不過,在街頭巷尾瞎逛可算不上什么推動劇情的方式,他的任務進度條估摸著一點兒也沒動。
&esp;&esp;他開始懷疑,是不是由于玩家們太過期待,策劃組就把還沒設定好的部分提前更新了,以至于現在他們沒有頭緒。
&esp;&esp;大部分玩家是參與不進這個劇本的主線劇情的,但即使是待在家中的“避難”市民,也可以玩劇本限定的小游戲,機會挺難得的,有不少游夢主播最近都在直播這個。
&esp;&esp;當然,最為緊張刺激的還屬“喪尸”角色,這些玩家要在躲避追捕的同時感染普通市民,獨具特色的玩法在整個游夢里十分罕見,而且這里的“喪尸”只指初代變異者、也就是那批志愿者,人數本來就少,能抽中這個角色的玩家堪稱“幸運兒”。
&esp;&esp;也煋作為游夢公司的員工自然很樂意見到游戲得到好評,但是現在不知道怎么繼續下去的劇情又叫他不滿。
&esp;&esp;強行迎合玩家應該不是一款真正好的游戲的做法,若是由于這個劇本人氣高想蹭自己的熱度,那也沒必要在還沒想好如何往下走的時候偏說“更新成功”,引得眾玩家來關注。
&esp;&esp;雖然大部分玩家發現不了劇情無法順利推進,但主角玩家應是有所察覺吧?
&esp;&esp;“前輩,”秦突然停下了腳步,“你在來研究所之前,供職的醫館在哪里啊?”
&esp;&esp;什么醫館?他自己都不知道。
&esp;&esp;也煋明白了,就算是有臨時加上去的設定,策劃告訴玩家也不會告訴真人npc的,同事不重要。
&esp;&esp;也就是說,他們其實是有可以去的地方,只不過兩個人都不知道這“醫館”在哪兒?
&esp;&esp;或許是等他們“解鎖”了醫館這一場景后,才能有足夠的空間研究喪尸,這是抓獲喪尸的必要條件之一。
&esp;&esp;他們總不能在街邊進行治療吧?
&esp;&esp;好在這只是一個游戲,而不需要去向滿大街都找不出一個的路人問路,直接點開地圖就可以了。
&esp;&esp;也煋接任務后地圖就只會顯示劇本里出現的場景,而從玩家角色口中透露出的醫館已經在地圖上被點亮了。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;好不容易走到了醫館,即便這沒有現實中那么耗費體力,也煋也覺得累了。
&esp;&esp;在劇情中總要尋求一些“真實感”,那平時那種從地圖里點擊目的地即可到達的法子就用不得了,只能把它當一個真正的“地圖”來用,還是能夠顯示當前所在位置的導航地圖。
&esp;&esp;他試探地推了一下醫館的門,沒有上鎖。
&esp;&esp;“小秦,”他莫名說了句,“從今以后,你就要在這兒跟著我受苦了。”
&esp;&esp;突如其來的想法,他總覺著這里有什么不對勁,明明是第一次來,卻有一種“不要打開這扇門,趕緊走”的錯覺。
&esp;&esp;“吱呀——”門軸生銹后被推動發出了悠長的響聲,也煋心中有一絲絲的害怕。
&esp;&esp;誰叫公司里那些前輩總是用宿舍的傳說來嚇唬他,弄得他現在有些不敢進入這間醫館了。
&esp;&esp;他把少年往前推:“小秦,