對葉老爺子沒啥感情的葉海萱(茍子),自然是聽爸爸的話,將無視貫徹到底的。
還好的是,三天的連續重大天災過去后,老爺子沒鬧啥幺蛾子,用渣爸葉志文給的結界防御符,將生存安全屋和兩個孩子都護得好好的,三人臉色紅潤還吃胖了。
總算是讓廢廢的葉志文松了一口氣。
【系統:海島東方飄來一座無根的島嶼,已被我方島嶼磁場捕獲,玩家是否前去探索一番(獎勵非常豐厚的哦~)。
注意:島嶼磁場只會羈留無主島嶼三小時,時限過后,無主島嶼將繼續漂流。登島探索可延長羈留時間六小時(由玩家登島探索起計時)
無主島嶼只有一次進入探索機會,請玩家做好充足準備,合理安排時間】
昂~
大概真的是【海島求生游戲系統】看葉海萱(茍子)不順眼吧。
這中大獎概率的,可以探索到海島安全區核心房屋,擺脫附帶玩家身份的無人島,久違地再次出現了。
天知道,這些無人島的機遇,葉海萱(茍子)也只是在新手區域的時候,遇到過七次,中期合區到了中級島嶼玩家區時遇到過三次,到了如今超級島嶼玩家的地盤后,是一次都沒有碰到過。
【海島求生游戲系統】內的島嶼玩家,每個發展時間段側重需求的資源都是不同的,為了不讓這些島嶼玩家們利用這不同的側重點獲利,游戲在不斷刷減玩家的同時,也在不斷合區。
像這種幸運地獲得無人島停泊的機遇,多是系統設置在新手區的……嗯,投喂。
因為新手區的玩家,想要獲得一座無人島的綁定契約,難度最高,新手區的玩家中,對這無人島契約,需求也最高。
等到了超級島主玩家的地頭,能力基本已經達到高手階段的玩家們,想要島嶼哪里還需要探索無人島……
哦,準確的說,他們更希望在島嶼爭霸戰中,直接搜刮空一座島的所有資源,這可比遇到一座無人島的收入高多了。
比起那些浪蕩的、資源貧乏還得投入資源、為所謂的“心腹”“親屬”升級的無人島,他們更喜歡建立島嶼聯盟,通過系統結盟、招募、租賃等方式,和其他島主合作。
成本低、不用擔心背叛,彼此都有著完善產業鏈且自帶增益加成稱號,性價比收益更高。
沒辦法,【海島求生游戲系統】十分“公平”、“公正”且“自由”。
游戲中,只有島主玩家、附帶玩家兩種角色,玩家間訂立的契約,也不允許有過分的剝削、欺瞞、壓迫的條約,規矩中方方面面都將島主限制在,想要暴富就去參與島嶼爭霸戰或者去幸運抽獎盤。
幸運抽獎盤就不說了,沒有保底,純靠運氣。
葉海萱(茍子)只是在新手時期,得到一個沒啥用的新手稱號時,被系統半忽悠半強迫地抽過十抽。
對,就是送【可種植隨身空間(可升級)】,給了葉海萱(茍子)大權限可以放肆開掛那次。
之后就再也沒有玩過。
明知是坑,還耽誤她攢魂晶地,茍子才不會傻乎乎地去送生存值。
倒是渣爸渣媽喜歡小賭怡情的,每隔十天抽一次,中過一兩次不大不小的獎。
沒虧,也沒賺。
真正殺玩家的是高端玩法的世界島嶼聯盟戰爭。
那樣的高端戰局中,才是真正的可以光明正大動手殺人的地方。
收益最高,當然,也是不顧生死,生死有命的殺戮與掠奪。
【海島求生游戲系統】還是很“寵”那些勇于冒險的島主玩家的。
最起碼,只要玩家能扛、生存值夠、底蘊足,系統都能百分百保證玩家不會在島主爭霸的個人賽、小型團體賽中有性命危險。
差不多就是新人(1級島主)區、中級島主(2級島主)區和超級島主(1級島主)區域,島主爭霸都只能是搶奪島主倉庫庫存、田地農場、畜牧牧場、工業工廠生廠區的庫存為主。
生存安全屋是所有島主最后的生存堡壘,島嶼戰爭中,當島主遭受致命傷害或者攻擊的時候,會被自動傳送回契約鎖定的生存安全屋中。
除非毀掉島嶼內所有的建筑,不然,沒法攻擊這個地方,但是在非世界爭霸的島嶼競爭中,當島嶼內所有的建筑都被毀掉的一刻,就默認島嶼戰爭戰局已定,爭霸結束。
島嶼玩家更多是死于島嶼爭霸后,資源全空導致的,藥物不足、饑餓以及疾病。
隨身空間類的寶貝之所以會這么受歡迎,不僅是因為有了一個可移動的貼身倉庫,更因為,放置在隨身空間內的物品物資,只屬于空間主人,不屬于島嶼物資,不會在島嶼爭霸中因為失敗被掠奪走,能最大程度地保留自己的物資財產。
有同樣功能的還有【海島求生游戲系統】給所有玩家的五個特殊空間格子。
只是,靠這五個都只能放單一種類物品,數量疊加上限99的本源空間格子,島主玩家真的很難應付未知的風險。