sp;&esp;不如刷死亡之塔!
&esp;&esp;畢竟,野怪靠運氣,死亡之塔是無限的,更有一些冒險或賭博的性質,運氣特別好的情況之下賺個盆滿缽滿也不是沒可能啊!
&esp;&esp;……
&esp;&esp;領主堡。
&esp;&esp;領主宮殿之中。
&esp;&esp;杭羽在查看小八留下的記錄。
&esp;&esp;【玩家“歪嘴龍王”挑戰了死亡之塔,魔晶+1453,爍油精華+121,污穢金屬+101……】
&esp;&esp;【玩家“百思不得姐”挑戰了死亡之塔,魔晶+4322,黃金地龍肉+201,黃金地龍皮+161……】
&esp;&esp;【玩家“無情犀利哥”挑戰了死亡之塔,魔晶+0……】
&esp;&esp;【玩家“悲空”挑戰了死亡之塔,魔晶+312……】
&esp;&esp;【……】
&esp;&esp;不出所料。
&esp;&esp;死亡之塔副本。
&esp;&esp;在玩家中掀起了熱潮啊!
&esp;&esp;不愧是耗費了巨資買下的試煉核心。
&esp;&esp;試煉空間的開啟需要消耗魔晶,一般試煉等級越高、試煉空間規模越大,所需要消耗的魔晶數量也就越多。
&esp;&esp;比如巨像迷宮。
&esp;&esp;這是一個四階副本。
&esp;&esp;每一次開啟需要足足5萬魔晶之巨!
&esp;&esp;這也就意味著,假如挑戰產生的收入,不能覆蓋試煉啟動費用,那么就會使領地陷入虧損。
&esp;&esp;好在。
&esp;&esp;其中怪物資源非常的豐富。
&esp;&esp;每次開啟可以讓一支十五人隊伍在里面停留六個小時。
&esp;&esp;因為能產出三階寶石、祝福沙之類的高價值資源,賺回本錢的難度并不是很大。
&esp;&esp;不過,由于巨像迷宮時間很長,一支隊伍一天最多也就挑戰兩三次,目前有能力挑戰的玩家也不多,所以頻率熱度來講肯定遠不如死亡之塔。
&esp;&esp;現階段死亡之塔平均生存時間僅為十九分鐘。
&esp;&esp;簡直是一臺高效的韭菜收割機。
&esp;&esp;唯一讓人遺憾的是。
&esp;&esp;死亡之塔是三階副本,四階單位是進不去的,不過也正因為等階不高,再加只能單人進入、規模也不大,所以開啟費用非常便宜。
&esp;&esp;每次只需500魔晶而已。
&esp;&esp;收玩家5000貢獻點門票,其實就已經將副本之處收回來了。
&esp;&esp;當然,杭羽收5000貢獻點門票,倒不是為了將成本轉移給玩家,而是希望將一些底蘊太低、或級別過低的玩家擋一擋。
&esp;&esp;雖然試煉之塔是一臺高效的韭菜收割機。
&esp;&esp;但一階玩家修為太低、油水太少,沉迷副本可不是好事,還不如先老老實實升級,等達到二階有了足夠底蘊再來挑戰也不遲!
&esp;&esp;不管怎么樣。
&esp;&esp;死亡之塔的出現。
&esp;&esp;讓領地的中低層玩家有了一個非常不錯的練級地點。
&esp;&esp;因為死亡之塔會刷出超綱的四階怪,最高可以達到四階統帥的層次,數量最多理論上可以同時出現十五只,三階玩家幾乎不可能戰勝。
&esp;&esp;想要通關?
&esp;&esp;那得非常好的運氣。
&esp;&esp;999玩家是不可能通關的。
&esp;&esp;區別無非是堅持到了多少層。
&esp;&esp;領地會根據玩家表現以及抵達層數發放一個副本結算寶箱,如此也足以彌補玩家的損失,并讓玩家產生更高的期待。
&esp;&esp;杭羽在幕后不僅可以賺玩家死亡爆出的精氣,還能瘋狂收割他們在死亡之塔里打到的全部魔晶以及各種材料等。
&esp;&esp;毫無疑問。
&esp;&esp;憑借不死不滅天災軍。
&esp;&esp;每天都能輕松產生幾十萬計魔晶收入。
&esp;&esp;這要是拿到其他領地去,純粹就是一顆搖錢樹,乃至最大的經濟來源,即使是對杭羽領,也是一個很重要的財政補充。
&esp;&esp;畢竟。
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