&esp;&esp;有太多地方需要建設。
&esp;&esp;杭羽目前擁有的人口只有四十幾萬。
&esp;&esp;這點規模顯然不足以滿足領地的需求,而通過兵營招募方式獲得的兵種單位也是領地的有效單位,這或多或少可以為領地人口規模提供一些增量。
&esp;&esp;除此以外領地目前需要大量的勞動力,尤其需要一些能干臟活累活、枯燥工作的苦工,而骷髏、僵尸毫無疑問是完美的壯勞力。
&esp;&esp;“稟告主上,奴婢已經按照要求,對此處的異族設施進行改造?!?
&esp;&esp;鄒宛來到杭羽面前匯報道:“這三座埋骨地已經可以為領地所使用?!?
&esp;&esp;杭羽:“干得不錯,看來你果然很有天賦。”
&esp;&esp;鄒宛露出喜色柔聲說:“為主分憂是奴婢的榮幸?!?
&esp;&esp;她學會群星建造術之后。
&esp;&esp;第一個任務就是對原尸巫領的遺留建筑進行改造。
&esp;&esp;因為遺留設施都是資源型設施和幾座較低級的募兵型設施,這種設施重造并納入領地核心陣法的難度相對較低。
&esp;&esp;當然了。
&esp;&esp;改造過程中。
&esp;&esp;是需要消耗大量資源的。
&esp;&esp;所產生的消耗能達到該設施建造成本的近半,正因如此除非確實可用,而且是領地所需要的設施,否則還不如選擇回收。
&esp;&esp;鄒宛目前僅改造了三座埋骨地,外加部分如城墻之類的設施,就已經花費十萬魔晶,外加數萬份二三階材料精華的成本。
&esp;&esp;尸巫領還有十六座資源型設施需要改造,其中包括十二塊靈田、四座群星礦場。
&esp;&esp;沒有三十萬魔晶肯定搞不定。
&esp;&esp;材料支出也是一筆大數字。
&esp;&esp;當然,支出再高,總也比重新建造便宜一大半,而且還省去了收集圖紙的麻煩。
&esp;&esp;杭羽目光依次掃過四座異族兵種設施。
&esp;&esp;他首先查看藏尸古窖。
&esp;&esp;————
&esp;&esp;【藏尸古窖】。
&esp;&esp;二階亡靈建筑。
&esp;&esp;當前可招募單位0/5000。
&esp;&esp;可招募單位:大力僵尸、巨力僵尸。
&esp;&esp;每召喚1名大力僵尸消耗100魔晶并占設施1個招募單位。
&esp;&esp;每召喚1名巨力僵尸消耗500魔晶并占設施5個招募單位。
&esp;&esp;——
&esp;&esp;這是杭羽第一次在領地里打造招募型設施。
&esp;&esp;從建筑相關信息就不難看出。
&esp;&esp;二階藏尸古窖能招募兩種兵種,分別是10級的大力僵尸、11級的巨力僵尸,而且兩種兵種的招募的比例與數量沒有明確限定。
&esp;&esp;杭羽最多可以招募5000個大力僵尸,或者最多招募1000個巨力僵尸,也可以按照比例以及需求任意混合招募。
&esp;&esp;招募量大。
&esp;&esp;價格相對便宜。
&esp;&esp;畢竟杭羽招募1級白板的玩家一個都要20魔晶,而即使是最弱的大力僵尸也具備10級精英級實力。
&esp;&esp;哪怕是最弱的一檔精英也是精英。
&esp;&esp;至少相比初始實力極其脆弱的人類兵種,也能迅速形成戰斗力,只不過沒有培養的價值罷了。
&esp;&esp;當魔晶有限的情況之下。
&esp;&esp;杭羽肯定會優先招募玩家。
&esp;&esp;當魔晶數量相對充裕之時,杭羽就會利用這些亡靈設施招募僵尸骷髏,為領地創造大量勞動力、補充有效人口單位。
&esp;&esp;杭羽又掃了一眼埋骨地。
&esp;&esp;————
&esp;&esp;【埋骨之地】,二階亡靈建筑,當前可招募單位0/5000,可招募單位:鐵骨骷髏(1單位,80魔晶)、銅骨骷髏(5單位,400魔晶)。
&esp;&esp;【高級埋骨之地】,三階亡靈建筑,當前可招募單位0/20000,可招募單位:鐵骨骷髏(1單位,80魔晶)、銅骨骷髏(5單位,400魔晶)、銀骨骷髏(20單位,2000魔晶)!