&esp;&esp;三個圖的怪物資源要是都能充分利用起來,其實滿足大幾萬天災軍新兵一點壓力都沒有。
&esp;&esp;接下來需要做的。
&esp;&esp;首先是將未知區域探索出來。
&esp;&esp;其次是盡快完善白虎城、山桑城的基礎設施,以及在數十個賜福點重建村落鄉鎮。
&esp;&esp;這些鄉鎮一旦重建起來、有了最基本的設施,外加一兩座深淵營房,玩家上下線會更方便,根本不需要返回主城。
&esp;&esp;不僅為他們節省貢獻點。
&esp;&esp;又能形成分流效果、增加資源開發效率。
&esp;&esp;當然當前實控三圖規模都偏小,滿足大幾萬新兵問題不大,可如果達到十萬以上還是會感到擁擠。
&esp;&esp;所以想要增加領地容量,不能只顧著增加地圖開發,更好的辦法其實是開拓更多領土。
&esp;&esp;這方面潛力其實更大。
&esp;&esp;光宛城地區一個領土的規模,就比目前實控的三個領地加起來還大的多,其中充滿了豐富的怪物資源。
&esp;&esp;北方尸巫領更是擁有三個地圖的領地!
&esp;&esp;其中一個峴山地區規模比宛城也小不了太多,如果能將這些地區全部吞并、何必為容量問題發愁?
&esp;&esp;只要徹底拿下宛城和尸巫領!
&esp;&esp;至少在短期內領地的容量都不成問題!
&esp;&esp;更何況,除此以外,杭羽還想到再領土面積和資源不變的情況之下增加玩家容量的辦法!
&esp;&esp;其實很簡單!
&esp;&esp;增加玩法就行了!
&esp;&esp;當前游戲主要玩法就是冒險和刷怪!
&esp;&esp;可如果能引入更多玩法,讓玩家可以在冒險和刷怪之外有更多選擇,不就可以有效增加游戲內容、從而提升容量了嗎?
&esp;&esp;增加玩法的辦法很多。
&esp;&esp;開發各種副職業、或者是打造競技系統。
&esp;&esp;關于打造競技場這件事,杭羽一直都在籌備中,只是一直收不到恢復型設施,再加手頭資源緊張的關系,所以競技場一直沒造出來。
&esp;&esp;“我得加快玩家手中魔晶的回收速度!”
&esp;&esp;杭羽想了想說:“領地地產已經建設的差不多,先拿出一部分對玩家進行拍賣吧!”
&esp;&esp;主城發展過程之中。
&esp;&esp;大量地皮和地產價值連城。
&esp;&esp;各方玩家實力造就虎視眈眈垂涎欲滴了。
&esp;&esp;杭羽準備放出一批,讓玩家們進行競爭,這個過程中為了籌措更多貢獻點,他們肯定會砸鍋賣鐵將能交的所有資源交上來。
&esp;&esp;當然對于領地不動產的商業化。
&esp;&esp;杭羽也會保持謹慎、避免竭澤而漁。
&esp;&esp;按照目前初步構想。
&esp;&esp;領地商業地產,比如店鋪什么的,原則上不賣產權,只對3年、5年不等的使用權進行拍賣,每次到期后就重新競拍。
&esp;&esp;領地居住地產,比如各種住宅樓之類的,玩家或npc都可以選擇購買永久產權,只是每年需要繳納各種費用和稅務。
&esp;&esp;如此便可確保可持續發展。
&esp;&esp;小八按照要求立刻發出相關公告。
&esp;&esp;杭羽相信各路玩家、各大勢力肯定會趨之若鶩,他們手中收藏的魔晶魔石各種資源,也可以一口氣全部收上來。
&esp;&esp;“對了!”
&esp;&esp;杭羽突然想起一件重要的事。
&esp;&esp;“三階交易大廳可以同時開通十個市場,如此一來我可以交易的人族領主將達到十萬名!”
&esp;&esp;小八:“是的,領地出口市場大了十倍、進口市場也大了十倍,今后傾銷領地產品會變得更容易,能購買到圖紙和稀缺資源概率也會大大增加!”
&esp;&esp;杭羽立刻打開交易大廳的信息框。
&esp;&esp;只見信息框已經發生了改變。
&esp;&esp;其中1號領主交易市場是原來的市場。
&esp;&esp;其他九個交易市場都是新增的,每一個交易市場都有不多不少一萬名領