;&esp;曹昂生命即將徹底見底。
&esp;&esp;他用最后的意志道:“典將軍,如果你最后真能有幸擺脫深淵,希望轉告家父子脩并沒有給曹家丟臉!”
&esp;&esp;這個過程很短。
&esp;&esp;其他人也感覺不到。
&esp;&esp;曹昂已經解開了靈魂的封印。
&esp;&esp;玩家只能看見曹昂的身體開始發生變化,只見原本就已經畸變的血肉之中,突然冒出大量詭異的細小觸須,所散發出來的深淵氣息比以前更濃烈強于了。
&esp;&esp;然而。
&esp;&esp;不等進一步變化。
&esp;&esp;他的生命值下一刻徹底歸零。
&esp;&esp;曹昂原地爆開,只剩一地黑色的血水和碎片,外加一個漂浮在半空的綠色光球。
&esp;&esp;玩家們面對這種情況一臉懵逼不明所以!
&esp;&esp;“發生什么了?”
&esp;&esp;“說好的隱藏劇情呢?”
&esp;&esp;“什么意思???!”
&esp;&esp;“我怎么沒有看懂?。 ?
&esp;&esp;“這家伙不是想談條件么?為什么突然之間就死掉了!”
&esp;&esp;小鈴鐺摸不著頭腦于是問:“魍魎姐,晨曦姐,這是怎么回事?”
&esp;&esp;晨曦:“沒看太明白!”
&esp;&esp;魑魅魍魎說:“正常,這類型游戲就是這樣?!?
&esp;&esp;一個開放世界觀或類魂風格的游戲,其劇情演繹方式通常有別于單機線性的rpg校色扮演類游戲,有很多事情就是會突兀的發生、突兀的結束、而不會展示前因后果。
&esp;&esp;玩家只能通過收集線索才能補全劇情與故事!
&esp;&esp;從中找到隱藏的信息。
&esp;&esp;黑瞳銳哥提議:“我們還是先看看掉落情況吧,說不定從掉落中能獲得一些線索?!?
&esp;&esp;“說的也是!”
&esp;&esp;“這么厲害的一個boss?!?
&esp;&esp;“他的戰利品數量肯定不小!”
&esp;&esp;玩家趕緊上前拾取了曹昂的掉落。
&esp;&esp;【你拾取了戰利品,深淵精氣+120萬,深淵魔晶+9000,詭鏈之鐮+1,暗影跳躍披風+1,死咒寶石+30,高級惡墮寶石+80,純凈魂晶+1!】
&esp;&esp;作為25級統帥。
&esp;&esp;掉落還是非常給力的。
&esp;&esp;有兩件裝備都是綠色上品。
&esp;&esp;【詭鏈之鐮】,三階裝備,綠色上品,攻擊+124,力量+25,敏捷+25,精神+10,攻擊速度+25,附帶技能“詭鐮收割”,耐久21/60!
&esp;&esp;【暗影跳躍披風】,三階裝備,綠色上品,獨立防御+20,物理傷害豁免+30,法術傷害豁免+100,敏捷+20,意志+20,附帶技能“暗影跳躍”,耐24/60!
&esp;&esp;這兩件裝備的屬性和附帶技能都非常出色。
&esp;&esp;【詭鐮收割】,裝備技能,消耗100點法力,可開啟詭鐮效果,每秒消耗2點法力值,可提升武器攻擊力,大幅提升武器速度,超大幅提升武器攻擊半徑,每次成功擊殺目標皆可恢復生命值和法力值。
&esp;&esp;【暗影跳躍】,裝備技能,消耗100點法力,可發動一次暗影跳躍,可無視普通障礙與攻擊,冷卻時間10分鐘。
&esp;&esp;前者與狂屠戰刀很像。
&esp;&esp;二者都具備類似于吸血的功能。
&esp;&esp;不過詭鏈之鐮更加詭異,它的攻擊速度非常快,鐮刀之上的鏈條似乎可以無限延伸,因此具備范圍攻擊以及遠距離攻擊的能力,各方面都要比狂屠戰刀更加優秀。
&esp;&esp;后者則是一個快速位移技能。
&esp;&esp;這個技能與瞬間移動也差不多。
&esp;&esp;它可以直接無視障礙和大部分攻擊,所以遠要比類似瞬影步的技能更加優秀,光憑這個技能就足以賦予這個披風很高的價值。
&esp;&esp;除兩件裝備外。
&esp;&esp;其他戰利品也很豐富。
&esp;&esp;上百萬的精氣和近萬的魔晶就不說了。
&esp;&esp;曹昂爆出了三十顆死咒寶石,這種寶石鑲嵌到