&esp;&esp;天災軍團連boss到底在哪、長什么樣都不知道,全程被詭異聲音困在扭曲的詭境里,猶如無頭蒼蠅一樣亂竄,多次試圖尋找出路都徒勞無功。
&esp;&esp;隨著時間推移。
&esp;&esp;一輪又一輪精神攻擊造成的傷害越來越大!
&esp;&esp;從四面八方不斷冒出來的新野遺民更構成了巨大威脅!
&esp;&esp;杭羽的領主視野之下,玩家一個接一個的倒下,雖然被打得毫無還手之力,但是卻也不斷產生精氣,至少此行目的之一達到了。
&esp;&esp;這只惡墮怪物的能力有點意思。
&esp;&esp;如果換成其他厲害的同級怪物,以這支天災軍團的規模,即使打不過也未必沒機會逃脫,可如今被困在悲鳴詭境里,他們連逃跑的機會都沒有、可以說被吃的死死的。
&esp;&esp;團滅!
&esp;&esp;幾乎是定局!
&esp;&esp;杭羽以前也沒遇到過這樣的怪物!
&esp;&esp;不過,沒什么好奇怪的,深淵位面的生靈等階越高就越詭異,即使出現一些概念性的存在,也不是多么稀奇的事情。
&esp;&esp;現在終于明白為什么張繡會將邪嬰鄧艾稱之為“活聲音”!
&esp;&esp;邪嬰鄧艾具備一定的空間屬性。
&esp;&esp;這是非常稀有的怪物!
&esp;&esp;它的核心能力就是通過聲音影響空間,最終通過扭曲、折疊、拉長空間的效果創造出一個詭境領域,而這個領域是一種介于幻境與真實之間的特殊空間。
&esp;&esp;有點抽象。
&esp;&esp;簡單來說。
&esp;&esp;這個詭異的空間。
&esp;&esp;它不是純粹的幻覺,現實世界確實被扭曲、被折疊、或被拉長了,所以用破除幻術的手段企圖破解這個詭境是沒有用的。
&esp;&esp;當然邪嬰也沒有憑空創造一個亞空間的能力,他能做的也僅僅是部分扭曲空間,如果玩家能看破其中玄機,找到一條正確的路徑,那么依然可以走出來。
&esp;&esp;只是想做到這點極難!
&esp;&esp;邪嬰為什么會被稱之為“活聲音”?
&esp;&esp;倒不是說真上升到了概念性存在的層次。
&esp;&esp;這純粹是因為邪嬰會持續對詭境施加影響,從而根據獵物的行動而改變局部空間,或不斷的顛倒方向感,讓人無論怎么走都走不出去,耳邊始終環繞悲鳴,猶如被惡靈纏身,最終在迷宮中越陷越深直至死亡。
&esp;&esp;所以從理論上來講。
&esp;&esp;只要找到正確路徑就能走出來。
&esp;&esp;但由于玩家的方向感和參照物都是混亂的,不僅東西南北的方向感隨機變化,又因為空間被彎曲的關系,有時明明走的是直線卻回到了原點。
&esp;&esp;可以說。
&esp;&esp;幾乎無解。
&esp;&esp;整個新野城就像一張用來捕獵的巨網。
&esp;&esp;邪嬰鄧艾就像一只位于巨網中間的大蜘蛛,只要有外來闖入者進入這個空間,皆會被它感知到并拖入到這個詭異的空間之中進行獵殺。
&esp;&esp;不過。
&esp;&esp;杭羽推測。
&esp;&esp;邪嬰鄧艾盡管能力詭異,可本身的直接攻擊能力并不強,其本體可能也是比較脆弱的,這點從它的攻擊機制就能看出來。
&esp;&esp;它似乎只有兩種攻擊方式。
&esp;&esp;第一種是間歇性規律性出現的精神攻擊與詛咒。
&esp;&esp;第二種就是利用詭境里面的怪物充當打手、獵殺目標。
&esp;&esp;邪嬰的精神攻擊可以無差別作用于詭境所有目標,但是攻擊的強度似乎并不是很高,而如果它本身真的足夠強大,也沒有必要利用其他怪物作為打手。
&esp;&esp;截至目前為止。
&esp;&esp;新野詭境里的怪物只有一種。
&esp;&esp;這種怪物就是形似一只巨型蜘蛛的新野遺民,一旦被殺就會憑空消失連戰利品都沒留下,讓玩家一度懷疑怪物是詭境制造的幻象或召喚物。
&esp;&esp;實際情況當然并非如此。
&esp;&esp;邪嬰鄧艾也不可能憑空召喚出這么多實體殺傷效果的召喚物。
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