以上幾位大佬的幫助之下,耗費了不少精力和時間,專門做了技能方面的統計和研究,現在就公布初期得出的統計結論。”
&esp;&esp;“當前公開技能數量為十八個,非公開技能已知總數已知至少有三十二個,其中有至少十七個是符合傳授條件的。”
&esp;&esp;“請注意,由于非公開技能,全部來自npc,因為涉及npc隱私,故而無法精確統計,總會有許多遺漏,本帖會持續的跟進調查和不斷更新。”
&esp;&esp;“接下來我將對這些技能進行一一解析!”
&esp;&esp;“說一說技能的特點以及學習條件。”
&esp;&esp;“最后再公布已知的自創技能組合方式,全篇高能,干貨滿滿,相信你們看過以后,一定會有巨大的收獲,從此以后對游戲技能的用法與體系有全新的認識。”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;周正明江帖子看下來,頗有些嘆為觀止的感覺,這個帖子果然非常的硬核。
&esp;&esp;幾乎將所有技能都解析了一變。
&esp;&esp;更是把領地里出現過的技能都進行了介紹。
&esp;&esp;如果不看這個帖子,周正明都不知道,已經出現了這么多技能。
&esp;&esp;有些技能是npc的獨門技能,比如河西村魏季的攝魂符術,又比如山桑城馮義以及當地軍士掌握的幾種劍術和射術。
&esp;&esp;哪怕是這些修煉不到家,暫未符合傳授條件,可npc偶而使用過的技能,也都被玩家調查出來,并根據其表現進行了分析,著實厲害也著實精彩。
&esp;&esp;幾十個技能都做了分析以后。
&esp;&esp;十里坡劍神又開始對已知的自創組合技做了介紹。
&esp;&esp;目前領地已經出現十幾二十種不同的自創技能,而潛在的組合更是數不勝數,可能多達上百個、幾百個,甚至更多!
&esp;&esp;因為理論上。
&esp;&esp;技能是可以無限演化、無限創新的。
&esp;&esp;不同技能能組合創新,而組合創新的技能,又能繼續領悟繼續創新。
&esp;&esp;現在領地。
&esp;&esp;只有兩座二階技能塔。
&esp;&esp;技能槽依然有一些么鑲嵌的空位。
&esp;&esp;與此同時領地又不斷吸納新的npc。
&esp;&esp;比如最新招募進來的張仲景,他身上至少有好幾種高品質秘術,如果跟他打好關系,從理論上來講就能學到這些珍貴的技能。
&esp;&esp;太復雜。
&esp;&esp;太龐大了。
&esp;&esp;詭三國的技能體系。
&esp;&esp;是一個可以無限創新的體系。
&esp;&esp;如果說“詭學”正在成為龐大學科。
&esp;&esp;這門學科下面的分支已經越來越多了。
&esp;&esp;有研究背景劇情的,有研究民俗文化的,有研究美術設計的,也有研究玩法的。
&esp;&esp;這技能分析貼就是研究玩法的一個小分支,光是這一個小分支就足以形成新的學科,其中蘊含了巨大的潛在課題空間。
&esp;&esp;十里坡劍神的帖子。
&esp;&esp;是該領域的一篇高品質論文。
&esp;&esp;有著非常高的學術價值和實用價值!
&esp;&esp;未來隨著游戲進度不斷增加,沒有一個玩家的能力會是完全重復的,甚至越到游戲后期,玩家等級越高、區別就越大、個性化也會越凸顯。
&esp;&esp;如此之高的自由度。
&esp;&esp;如此宏大而豐富的內容。
&esp;&esp;大大刺激了玩家的探索欲。
&esp;&esp;周正明不得不承認,如果沒有認識到這個游戲幕后隱藏的駭人真相,他也一定會認為這詭三國是一個自由度無限的完美游戲吧!
&esp;&esp;“玩家之中有能人啊!”
&esp;&esp;“十里坡劍神也是個人才!”
&esp;&esp;周正明認為這種硬核角色應該多關注。
&esp;&esp;砰砰,辦公室門被敲響,封穎打開門走進來說:“司長,王岳最新的身體測試結果出來了,請您前去參加這次的報告會議。”
&esp;&esp;幾分鐘后。
&esp;&esp;周正明來到會議廳。
&es