芥蒂,只剩下強烈的震撼與感動。
&esp;&esp;“領主大人!”
&esp;&esp;“讓我們也參戰吧!”
&esp;&esp;“不能讓您的手下白白犧牲!”
&esp;&esp;“我等愿與天災軍戰士并肩作戰!”
&esp;&esp;李牛以及多名熱血青壯村民忍不住前來請戰。
&esp;&esp;“現在還不是你們出手的時候,天災軍團有自己的榮譽與驕傲,請尊重這些心懷覺悟、不畏死難的士兵!”
&esp;&esp;“可是……”
&esp;&esp;“不必多言!”
&esp;&esp;村民們只好閉嘴。
&esp;&esp;杭羽表現淡定心里卻樂開了花。
&esp;&esp;他預感接下來肯定會有不止一場大豐收!
&esp;&esp;玩家之兇猛!
&esp;&esp;超乎了想象!
&esp;&esp;杭羽自己都產生了一些困惑。
&esp;&esp;為什么玩家一個個能這么剛烈?
&esp;&esp;雖說游戲痛覺可以在1-100自由調節,但是戰場殘酷畫面以及受傷死亡過程就沒有一點本能的抗拒與害怕嗎?
&esp;&esp;小八得知主人的困惑以后。
&esp;&esp;它立刻貼心的解釋說:“天道魔方擁有多種心靈保護機制,可以削弱精神層面的負面損耗與傷害,比如對玩家施加不可查的精神催眠,從而降低聲音畫面過于血腥產生的不適。”
&esp;&esp;說人話就是。
&esp;&esp;每個玩家都是戴著濾鏡在玩游戲。
&esp;&esp;玩家自己感覺不到濾鏡的存在,當他們看到血肉橫飛、肝腦涂地畫面,最多驚嘆于畫面尺度與真實性太牛,即使產生生理不適也會被限定在某一個范圍。
&esp;&esp;因為不管畫面再血腥、死亡感受再真實。
&esp;&esp;天道魔方都會通過影響潛意識方式告訴他們:這其實就是一場游戲,即使百分之百真實,那也只是一場游戲,不要想太多只管高呼牛逼666就行了!
&esp;&esp;這種感覺該怎么形容呢?
&esp;&esp;杭羽想起自己穿越前看過一部叫《漢尼拔》的美劇。
&esp;&esp;這部劇有不少以人為食材制作美食的鏡頭、也有很多血腥畫面,杭羽當時看的津津有味沒有半點惡心感,反而覺得很優雅很有趣甚至頗有藝術感!
&esp;&esp;他當然不是什么潛在的食人魔、心理變態,其實就是潛意識在發揮作用,即使畫面再真實也知道是假的,再加拍攝技巧與濾鏡,讓人不會感覺太大不適。
&esp;&esp;反之如果讓杭羽看一步法醫解刨真實錄像,以當時心理承受能力絕對幾天都吃不下肉,只因為缺乏這種潛移默化的心理暗示。
&esp;&esp;不用為玩家心理健康操心!
&esp;&esp;大可再使勁一點!
&esp;&esp;他們很皮實!
&esp;&esp;玩不壞的!
&esp;&esp;【玩家小鈴鐺已經死亡,精氣+600……】
&esp;&esp;【玩家孤舟已經死亡,精氣+900……】
&esp;&esp;【玩家人間大炮已經死亡,精氣+250……】
&esp;&esp;【……】
&esp;&esp;三十六名玩家。
&esp;&esp;沒一會兒就全陣亡了。
&esp;&esp;這其中有五名5級玩家、十二名4級玩家、十七名3級玩家、六名2級玩家!
&esp;&esp;每個5級玩家死亡能產生900點精氣反饋。
&esp;&esp;4級玩家是600點。
&esp;&esp;3級玩家是400點。
&esp;&esp;2級玩家是250點
&esp;&esp;1級玩家是150點。
&esp;&esp;這一波團滅產生的收益。
&esp;&esp;不多不少剛好20000點精氣!
&esp;&esp;杭羽面對瘋狂增長的精氣儲備,有一種近乎荒誕的夢幻感,多少領主為收集精氣愁白頭,一點精氣恨不得擺開兩半花,因為賺取精氣的成本實在太高了!
&esp;&esp;雖然獵取精氣本身并不難,但由于過程常有傷亡損耗,這導致精氣凈收入經常十分微薄,有時候甚至會出現虧血本的情況。
&esp;&esp;杭羽從來沒這方面顧慮。