五種光環(huán)。
&esp;&esp;看的方源是瞠目結(jié)舌。
&esp;&esp;不愧是荒蠻狂戰(zhàn)最具代表性的技能。
&esp;&esp;光是這五種光環(huán)加持過后的狂戰(zhàn)士,在戰(zhàn)場上就足以讓所有敵人膽寒。
&esp;&esp;更何況!
&esp;&esp;荒蠻狂戰(zhàn)還有后面七個技能。
&esp;&esp;嗜血狂暴,被動觸發(fā)技,在生命降低到80的時候觸發(fā)第一次,能夠提升50的攻速跟移速,降低到50的時候,提升一倍的攻速跟移速,降低到30的時候,提升兩倍,當降低到10氣血的時候,獲得三倍的攻速跟移速,當降低到1氣血的時候,直接得到十倍的攻速移速增幅。
&esp;&esp;這在戰(zhàn)場上,那不得直接就能化為人形小馬達。
&esp;&esp;手里的斧頭都要揮出殘影來。
&esp;&esp;其后是挑戰(zhàn)咆哮,主動技,對目標使用后,增加自身防御,同時能給敵人施加一個挑戰(zhàn)印記,如果敵人選擇攻擊狂戰(zhàn)士,那么就不會觸發(fā)挑戰(zhàn)印記,但是選擇不攻擊,就會觸發(fā)挑戰(zhàn)印記,直接降低80的護甲,簡而言之,就是強制敵人攻擊的技能。
&esp;&esp;野蠻沖鋒,同樣是主動技,屬于荒蠻狂戰(zhàn)的位移技能,開啟后,能瞬間沖出千米遠,擋在面前的敵人都會被撞開,造成撞擊傷害,如果將敵人撞到墻壁上,還會造成眩暈效果。
&esp;&esp;用來戰(zhàn)場破陣,簡直是神技。
&esp;&esp;擲斧一擊,主動技,應該是繼承擲斧戰(zhàn)士的技能,投擲斧頭,對目標造成十倍傷害并且打斷敵人技能,屬于遠程技,如果單獨使用的話,看起來并不強,但若是荒蠻狂戰(zhàn)軍團一起用,那就是鋪天蓋地的斧頭。
&esp;&esp;旋風斬,這是最像主動技的被動技,每攻擊三次,就能觸發(fā)一次被動,對周圍的敵人造成傷害以及10概率的繳械效果,傷害不高,是少有的群攻技能以及控制技能,繳械也是控制,雖然是軟控。
&esp;&esp;戰(zhàn)爭踐踏,屬于主動技,攻擊地面,造成踐踏效果,能降低周圍敵人的移動速度,單獨使用沒有什么特點,但配合野蠻沖鋒使用就是神技了。
&esp;&esp;沖出去,再補上一個踐踏效果,什么陣型沖不開?
&esp;&esp;往下就是無情斬殺,被動技,每次攻擊,都有1的概率斬殺滿血敵人,10的概率斬殺半血敵人,50的概率斬殺20血的敵人,對10血的敵人,百分百概率斬殺。
&esp;&esp;這個技能很強,但卻有個弊端,有概率被閃避掉。
&esp;&esp;除此之外,這個無情斬殺簡直強的離譜!
&esp;&esp;最后一個技能,封魔破空斬。
&esp;&esp;屬于荒蠻狂戰(zhàn)的大招。
&esp;&esp;用了后的效果就是對攻擊范圍內(nèi)的目標造成破空傷害的同時,還能造成封魔的效果。
&esp;&esp;也就是不能使用技能。
&esp;&esp;持續(xù)時間有三分鐘。
&esp;&esp;傷害不高,但封魔效果很強。
&esp;&esp;屬于控制類技能。
&esp;&esp;最后一個技能,就是軍團技了。
&esp;&esp;戰(zhàn)神降臨。
&esp;&esp;這個技能就簡單粗暴。
&esp;&esp;打不贏的時候,直接搖人上身。
&esp;&esp;激發(fā)體內(nèi)的戰(zhàn)神血脈,立刻獲得巨額的體型以及戰(zhàn)斗力增幅。
&esp;&esp;從人形小馬達變成戰(zhàn)場高達。
&esp;&esp;就是持續(xù)時間不長。
&esp;&esp;而且結(jié)束后會進入比較長的虛弱期。
&esp;&esp;戰(zhàn)神血脈激活之后,會持續(xù)燃燒他們的生命。
&esp;&esp;需要休息一段時間后才能戰(zhàn)斗。
&esp;&esp;而這也就意味著開啟戰(zhàn)神降臨技能后,就意味著到了決戰(zhàn)。
&esp;&esp;不是你死就是我亡。
&esp;&esp;方源忍不住想道。
&esp;&esp;“有什么軍團能抗住開啟戰(zhàn)神降臨的荒蠻狂戰(zhàn)?”
&esp;&esp;他數(shù)了數(shù)自己麾下的高階軍團。