&esp;&esp;“我!”
&esp;&esp;“荒原領主方源許諾。”
&esp;&esp;“若是未來實力允許,必然會尋找深淵的入口,為布雷尼尋找深淵君主!”
&esp;&esp;隨著方源的誓約發下。
&esp;&esp;下一刻!
&esp;&esp;布雷尼從戰馬上跳下,單膝跪地朝著方源躬身行禮。
&esp;&esp;“布雷尼見到領主大人!”
&esp;&esp;而同時來自領主印記的提示音響起。
&esp;&esp;“叮,是否招募橙色英雄惡魔主教布雷尼!”
&esp;&esp;“是!”
&esp;&esp;“叮,你獲得了忠誠度鎖定100點的英雄單位惡魔主教布雷尼!”
&esp;&esp;當方源聽到最后的這個提示音。
&esp;&esp;看到鎖定一百點忠誠度的剎那。
&esp;&esp;他呢喃一聲。
&esp;&esp;“值了!?。 ?
&esp;&esp;第49章 等待許久的大肥羊上門了!
&esp;&esp;在藍星的時候。
&esp;&esp;方源看過一本對萬界戰場英雄科普的書籍。
&esp;&esp;這本書翻開第一頁就有個問題。
&esp;&esp;英雄最重要的屬性是什么。
&esp;&esp;當時方源看到這個問題的時候,腦海里蹦出來的答案就是法強、攻擊力,隨后又改成了技能。
&esp;&esp;這些都是決定一個英雄強弱最重要的屬性。
&esp;&esp;但是當方源看完這本書后。
&esp;&esp;他才發現自己錯了。
&esp;&esp;在萬界戰場里,對領主而言!
&esp;&esp;只有一個屬性必須時刻關注。
&esp;&esp;這個屬性就是忠誠度!
&esp;&esp;因為一旦忠誠度低了,那么英雄的主觀能動性就差。
&esp;&esp;執行任務的時候,明知是陷阱也會帶著麾下士兵沖進去送死。
&esp;&esp;而若是低于三十點,就會有背叛的意圖。
&esp;&esp;這對于領主是極為致命的。
&esp;&esp;但相對于的,高忠誠度能保證英雄自主發揮主觀能動性。
&esp;&esp;在野外遇到危險會主動衡量,選擇最優的解決方法。
&esp;&esp;領主遇到危險的時候,會主動站出來護衛。
&esp;&esp;一旦忠誠度達到90點,還會主動分享自己掌握的知識。
&esp;&esp;這點從莉莉絲的表現就能看出來。
&esp;&esp;而若是達到了100點忠誠度,就會對領主的命令唯命是從。
&esp;&esp;領主下令送死都會毫不猶豫的前去。
&esp;&esp;不過這種命令在使用后也后患無窮。
&esp;&esp;送死的英雄沒死,以后忠誠度的最大值就會下降一半。
&esp;&esp;而且下降后的忠誠度恢復起來比登天還難。
&esp;&esp;幾乎沒有領主敢這么做。