&esp;&esp;前頭馬車不知道是被追上了還是怎么回事,反正肯定是已經停了。
&esp;&esp;父子倆出發的時間遲上很多,還不像那馬車是全程用最快速度逃命,不可能反而拉近距離。
&esp;&esp;趁著喪尸還沒發現后方的他們,得切換道路自己走。沒了大馬車在前面吸引火力,剩下的這段路就艱難多了。
&esp;&esp;秦政一甩馬鞭,馬兒就加快了速度。
&esp;&esp;喪尸動物的襲擊速度也是有限的,人類都能躲過去,顯然全速奔跑的馬它們是追不上的。
&esp;&esp;扶蘇懷疑大馬車可能是慌不擇路撞到了什么地方,導致車停。或者前進的道路上不幸正有喪尸攔路,為了躲避喪尸才出現意外。亦或者沒躲直接撞過去,然后馬兒受傷狂化。
&esp;&esp;沒有弓箭這等遠程武器,父子二人也沒有太好的辦法解決這個問題。扶蘇只好從車內拿了些陳設,掀開車簾觀察。
&esp;&esp;一旦前面有喪尸攔路,要么擊打喪尸,要么擊打路邊,將喪尸吸引過去。只要喪尸分神幾秒鐘,馬車就能成功和它擦身而過。
&esp;&esp;扶蘇抓著一個杯子:
&esp;&esp;“其實如果馬兒能跑得叫喪尸動物追不上的話,直接騎馬也行。”
&esp;&esp;秦政搖頭:
&esp;&esp;“路上變故太多了,騎馬沒有容錯率。”
&esp;&esp;出事就得跳馬,跳馬可沒那么簡單。動輒傷筋動骨,然后就會徹底淪為喪尸的口糧。
&esp;&esp;哪怕馬兒在這種情況下狂化的概率不是很高,秦政也認為沒必要冒險。
&esp;&esp;扶蘇點頭:
&esp;&esp;“那好,我聽阿父的。”
&esp;&esp;說話間前方正有幾個喪尸攔路,扶蘇一個杯子砸過去,瓷杯落地,清脆的碎裂聲響起,果然吸引得喪尸看過去。
&esp;&esp;其實這個動靜不如馬匹奔跑大,但架不住它音調頻率高。更清脆就會更抓耳,難免讓喪尸分神。
&esp;&esp;扶蘇扶著車壁感覺自己被顛得整個人都要暈過去了,能精準砸中想要的位置真是很不容易。秦政穩穩拉著兒子,防止他不小心摔下車去。
&esp;&esp;“城門快到了。”
&esp;&esp;扶蘇打起精神:
&esp;&esp;“終于到了!”
&esp;&esp;他以后再也不玩古代版的災難逃脫了,沒有汽車的日子要怎么活?!
&esp;&esp;然后定睛一看,城門口圍著大量喪尸。
&esp;&esp;扶蘇:……我就知道!
&esp;&esp;秦政讓馬兒停下,趁著后方的喪尸還沒追來,將車廂拉到角落,把韁繩砍了。
&esp;&esp;他問兒子:
&esp;&esp;“要不要賭一把?”
&esp;&esp;扶蘇有氣無力地答應:
&esp;&esp;“好,怎么賭?”
&esp;&esp;秦政故意等了等,等喪尸追過來之后,一抽馬屁股。馬兒嘶鳴一聲,朝著某個方向沖去。
&esp;&esp;身后的喪尸迅速跟上,轉變了奔跑方向。而馬匹跑向的方向,則距離城門口非常近,會從喪尸群旁邊掠過,拐入另一條道路。
&esp;&esp;秦政捂住兒子的嘴示意他安靜。
&esp;&esp;兩人默默藏匿在車身之中,等著馬將大量喪尸拉走。外頭沒有什么動靜后,他才松手掀開車簾觀察四周,城門處的喪尸果然只剩下零星幾只。
&esp;&esp;秦政叫上兒子下車:
&esp;&esp;“走吧,再不走又要有人要帶著喪尸群過來了。”
&esp;&esp;城門堵著的這些肯定是之前出城的人拉過來的,城內那么多人,后續只會有越來越多的npc往城門處趕。
&esp;&esp;扶蘇沒敢耽擱,拎著劍跟上父親。
&esp;&esp;雖然剛才還被顛得想吐,但他這會兒已經緩過來了。馬車的顛簸不知道為什么對他來說適應得很快,可能天賦異稟吧。
&esp;&esp;三下五除二干掉了剩余幾只喪尸,父子倆成功走出了這座危險的城市。
&esp;&esp;場景漸漸虛幻。
&esp;&esp;扶蘇這次可沒心思看評分了,直接往父親空間里的沙發上一癱。
&esp;&esp;“這比我玩其他的逃脫本都要累。”
&esp;&esp;不過很刺激。
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