;它打著鍛煉精神力的名頭,別的游戲只能單純娛樂。時間充裕的還能兩款一起玩,不充裕的人就只能舍棄別的游戲只玩它了。
&esp;&esp;那這不是在逼死其他游戲公司嗎?這和搶人飯碗有什么區(qū)別?
&esp;&esp;這款游戲還能氪金充值,但是扶蘇玩過很多年前的公益游戲家國夢,就完全是不獲利的。它還不是官方推行的,只是某日報和某企鵝公司一起聯(lián)合推出的而已。
&esp;&esp;一般來說官方推行的游戲應(yīng)該是這種畫風吧?不僅是公益的,還是老人小孩都能輕松上手的,而且結(jié)合了一些建國后的發(fā)展元素。
&esp;&esp;秦政眼里泛起一絲笑意:
&esp;&esp;“《妖魔》其實只拿到了第一批次的新技術(shù)使用權(quán),后續(xù)這些技術(shù)會普及到其他全息網(wǎng)游里去。”
&esp;&esp;只是現(xiàn)有的游戲要改造成適配精神力鍛煉技術(shù)的新版本,需要一定的時間。
&esp;&esp;那些游戲公司沒想到《妖魔》會上得那么快,就把精力先放在了去年的營銷獲利上。他們本來以為百年的時候《妖魔》沒上,肯定是因為還沒做好,得再等一兩年。
&esp;&esp;現(xiàn)在《妖魔》對外的宣傳里雖然沒有明說它是獨一份的,卻引導輿論暗示民眾只有它擁有這個技術(shù)。