些垃圾裝備,不過聊勝于無,渾身上下只有兩個武器的扶蘇還是換上了。
&esp;&esp;然而剛走到外派點附近,就看見那邊倒了一片的玩家,一個小隊在這里無差別攻擊刷人頭。因為主動殺人,頭頂原本隱藏的id已經直接示眾了,名字變得血紅。
&esp;&esp;看樣子是被系統識別成為了敵對陣營,而敵對的怪物是會顯示名稱的。
&esp;&esp;旁邊一個剛來的玩家愣愣的:
&esp;&esp;“這咋了?怎么突然開屠殺啊?”
&esp;&esp;附近已經沒有活著的玩家了,這里雖然有npc卻不是安全區,所以npc根本不管玩家們的內部爭斗。
&esp;&esp;那隊人很快發現了秦政幾人,立刻朝這邊丟來了技能。
&esp;&esp;秦政把兒子往樹叢里一推,正好脫離了攻擊范圍,自己也躲開了攻擊。因為沒有被擊中造成傷害,秦政就還沒有進入戰斗狀態,可以使用輕功。
&esp;&esp;他提氣很快躍到了幾人身邊,開始反擊。原本這群人見他是手短的近戰,還沒把他放在眼里,沒想到他一下子就把距離拉近了,趕緊手忙腳亂地迎敵。
&esp;&esp;秦政仗著等級高身法靈活,迅速強殺了其中一人。
&esp;&esp;系統播報:
&esp;&esp;【成功擊殺墮魔者[天天開薪],獲得人類陣營聲望23點,經驗值……】
&esp;&esp;殺紅名居然給聲望和經驗。
&esp;&esp;通知是發在隊伍頻道的,扶蘇看了一眼,感覺這給的獎勵比刷怪高得多。可惜紅名數量有限,不能像怪那樣群刷。
&esp;&esp;這人給的聲望值有零有整的,估計是正好擊殺了23名普通玩家。
&esp;&esp;扶蘇很快尋到個不錯的位置,卡住視野之后放冷箭丟出了幾道攻擊。
&esp;&esp;他的門派叫做聽風樓,笛音攻擊就是吹奏笛子。需要記憶的動作是樂曲旋律,吹對了音就能發出想要的技能。
&esp;&esp;最簡單的基礎攻擊只有一個音,傷害越高的技能旋律越長。
&esp;&esp;基礎音的傷害都是普通傷害,亂吹的話就是一連串的普攻砸下去,可以靠疊次數把dps刷上去。
&esp;&esp;正兒八經吹旋律,需要吹奏系統錄入過的旋律。這樣就算中途換氣也不要緊,只要緊接著吹的下一段也是正確的音,技能就不會中止。
&esp;&esp;但是自己亂吹的話,吹得再好聽也只能疊加普攻。除非自創技能,不過自創技能的門檻有點高,很難。
&esp;&esp;扶蘇老老實實吹短音。
&esp;&esp;他也不管旋律了,要把速度疊上去最快的方法就是一口氣不斷,然后手指飛快翻飛,按照順序爬音階。或者就一根手指來回抬起按下,兩個不同的音互相切換。
&esp;&esp;吹過豎笛的應該都習慣這種操作,只不過是從豎笛換成了橫笛。
&esp;&esp;現實中很多人橫笛吹不太響,游戲里就沒有這個顧慮了。只要吹氣就能響,不用特意調整發音角度這些。
&esp;&esp;很快,所有人就聽到一陣魔音在周圍盤旋。兩個音反復切換,毫無美感可言,但離譜的是特喵的系統給判斷了連擊。
&esp;&esp;不分敵我,在場玩家都看見某個被選中的目標身上跳出了提示【連擊x37!】
&esp;&esp;數字還在不斷上漲。
&esp;&esp;被秦政追得焦頭爛額的敵方罵了一句臟話,趕緊指揮人去打斷那個玩連擊的。
&esp;&esp;雖然連擊是每漲10次傷害才會疊高一層,30+也只是疊了三層的增傷,而且一旦打斷增傷就沒了,需要重新疊。
&esp;&esp;可是三層也很高了!
&esp;&esp;那增傷還是全隊分享的,隊友可以分享一半的增傷加成。比如扶蘇自己攻擊敵人是增傷30,秦政就是增傷15。
&esp;&esp;扶蘇自己不能頂著增傷切換高攻技能打出爆炸傷害,因為會中斷增傷效果。但是秦政可以,秦政果斷就切了技能一招削掉了被連擊者三分之二的血條。
&esp;&esp;《妖魔》里一般一套連招也才打掉人90的血,光一個大招能打掉一半就不錯了。一招把人砍成半殘,著實嚇人。
&esp;&esp;隊長罵傻子隊友:
&esp;&esp;“你就不知道躲嗎?!”
&esp;&esp;隊友很冤枉:
&esp;&esp;“我怎么會知道這劍客會突然沖我來一下啊!”
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