&esp;&esp;為了讓韓信爬上去,他們廢了老大勁了。幸好這里的宮殿不像很多宮殿那樣動輒十幾米,不然根本別指望靠個柜子墊腳就能上去。
&esp;&esp;合理懷疑考場故意留下這個爬上去的辦法,畢竟不給狙擊手上房頂的機會,豈不是浪費?
&esp;&esp;現在韓信上去了,火力掩護隊友,不讓任何人靠近宮殿。
&esp;&esp;原本屋脊和屋脊之間是不相連的,敵人如果跑去遙遠的偏殿處,就可以躲開他的攻擊。
&esp;&esp;哪里能想到韓信敢在不同的宮室間來回縱躍,一點都不怕掉下去。b1戰隊跑去哪里,他追去哪里,很快就打得敵人抱頭鼠竄。
&esp;&esp;靠著高位火力壓制,30個人頭很快解決。
&esp;&esp;扶蘇笑吟吟地夸道:
&esp;&esp;“這場布局不錯。”
&esp;&esp;先逼得敵人放棄進入室內,只能在室外躲避。然后占據高位,進行收割。
&esp;&esp;不然要是給他們機會逃進了屋子,韓信就只能在屋頂干看著了。
&esp;&esp;韓信驕傲地揚了揚下巴:
&esp;&esp;“臣還有很多戰術沒用出來呢。”
&esp;&esp;秦政也夸了一句:
&esp;&esp;“不錯。”
&esp;&esp;蒙毅突然走了過來:
&esp;&esp;“車輪戰模式,臣以為不帶急救箱也是可行的。”
&esp;&esp;反正可以復活,帶急救箱會拖慢節奏。他要是帶兩個殺傷性武器,就可以加快拿人頭的速度了。
&esp;&esp;韓信立刻進入狀態,思考了一下:
&esp;&esp;“有道理,下次試試。”
&esp;&esp;彈幕熱烈討論:
&esp;&esp;「蒙卿是真的滿腦子都是戰術,才在這個時候的打斷的,還是故意掐的這個點開口的?」
&esp;&esp;「你這么一說,我也開始懷疑了」
&esp;&esp;「蒙卿:陛下怎么只夸他?不行,臣要出來刷個存在感。」
&esp;&esp;「笑死,爭寵是吧?」
&esp;&esp;「糟糕,蒙卿一本正經的,我真的分不清楚他是不是在爭寵。」
&esp;&esp;「但有一點是肯定的——小阿信真好哄,還特別好忽悠。」
&esp;&esp;「是的!!!」
&esp;&esp;第212章 全息虛擬世界,多適合練兵用啊
&esp;&esp;本來說想通過b1這支b組最強隊伍,試驗一下雙指揮可不可行。
&esp;&esp;結果b1實在不太能打,隨機到的地圖又著實不適合打團。最后也沒能成功,團戰還得重新物色一個隊。
&esp;&esp;好在隔天就有b2戰隊出現。
&esp;&esp;b2戰隊抽取到了地圖云巔天塹。
&esp;&esp;這是個空中地圖,大大小小的云朵漂浮在四周,會有規律地移動。有些云飛得快,有些云飛得慢,路線也各不相同。
&esp;&esp;玩家需要在云上作戰,隨時小心摔落下去。所以這個場景有一個特殊玩法,就是把人擊落,從而進行淘汰。
&esp;&esp;不過比起擊落人,將云朵打散其實是個更方便的選擇。可惜本場地圖禁手榴彈,不然一炸一大片。
&esp;&esp;沒有手榴彈的話,其他槍械想要打散云朵就沒那么容易了。好在云朵本身也會隨著時間的推移,越變越淺。
&esp;&esp;主要是有人站立的位置。
&esp;&esp;云朵承受重量的地方會根據時間慢慢變薄,但是沒有人站的位置就不會變。也就是說,一朵云很有可能不同的區域厚薄不均。
&esp;&esp;有時候一不小心踩到很薄的地方,站不了兩秒就會摔落下去。
&esp;&esp;手殘隊隨機到這個地圖會很慘。
&esp;&esp;韓信分享了一下他的經驗:
&esp;&esp;“臣那群npc隊友,每次都能精準踩坑,掉下去摔死。”
&esp;&esp;云朵本身不是平整的地形,有高有低的。所以走路的時候很難看清楚腳下,何況這也沒辦法看清。
&esp;&esp;想知道厚薄,得從側面看,低頭從上往下看怎么看得到端倪?
&esp;&esp;韓信只知道,5秒內會消失的云朵區域,如果低頭的話是可以隱約看到下面的城池的。