&esp;&esp;“比如我們現(xiàn)在是在b組,先和b組的人打,一共16支隊伍。打完一輪之后積分排名前4的隊伍可以進入a組,和a組的12支隊伍一起參加a組的循環(huán)賽。”
&esp;&esp;“a組前4進入s組,和s組的12支隊伍打組內(nèi)循環(huán)賽,這16支隊伍就是16強了。決出8強可以參加季后賽,爭奪冠軍席位。”
&esp;&esp;扶蘇聽完點點頭:
&esp;&esp;“和我聽過的電競賽事規(guī)則不太一樣。”
&esp;&esp;蒙毅收集過很多位面的信息,同樣了解一些各式各樣的消息。
&esp;&esp;他想了想,補充道:
&esp;&esp;“許是因為戰(zhàn)隊過多的原因,16、12、12,加起來40支戰(zhàn)隊了,原本的賽制不合適。”
&esp;&esp;韓信吐槽:
&esp;&esp;“這段時間一天要打好多場。”
&esp;&esp;40支隊伍分出三個組別,每個隊伍互相之間都交過手。所以韓信10天內(nèi)足足打了39場,平均一天4場。
&esp;&esp;然后把把都輸,慘得不行。
&esp;&esp;扶蘇都要憐愛他了:
&esp;&esp;“我們阿信真是受苦了。”
&esp;&esp;韓信本身就不是以單兵戰(zhàn)斗力見長的那種武將,他拳腳功夫只能說及格。偏偏匹配進來的考生都是能打的,人家還有不拉跨的隊友。
&esp;&esp;指望小將軍一拖四,純屬是在為難他阿信。
&esp;&esp;更不幸的是,b組隊伍想要打到s組去,成功參加季后賽,還得再把39支隊伍全部打一遍。
&esp;&esp;蒙毅提醒:
&esp;&esp;“不止39場。”
&esp;&esp;比如說一起從b組升到a組的三支隊伍,互相之間在a組打循環(huán)賽還是會碰到的。所以準(zhǔn)確來說,是要打39+3+3,一共45場。
&esp;&esp;好在因為季后賽只有8支隊伍,打起來不會花太多時間。
&esp;&esp;考場需要在一個月內(nèi)決出勝負(fù),所以難免趕了一些。
&esp;&esp;目前的賽制安排是10天打分組賽,休息3天,這3天里各戰(zhàn)隊可以隨意進行轉(zhuǎn)會操作。
&esp;&esp;接著打12天的常規(guī)賽,常規(guī)賽結(jié)束后依然是3天時間休息和調(diào)整陣容。最后2天打季后賽,決出冠軍。
&esp;&esp;畢竟不是正規(guī)電競賽事,很多方面都比較兒戲。考場只追求節(jié)目效果,而一天四場的對決正好可以滿足觀眾的觀看需求。
&esp;&esp;韓信回憶了一下時間安排:
&esp;&esp;“一般是上午一場,下午兩場,傍晚一場。如果對戰(zhàn)時間拖得太長,會順延,運氣不好能打到后半夜。”
&esp;&esp;然后第二天還得早上爬起來打上午的對決。
&esp;&esp;想想都噩夢。
&esp;&esp;關(guān)鍵是有的時候不是你打得快就可以的,你的對手可能會因為戰(zhàn)事不順拖延,你就得等他。
&esp;&esp;好在在座五人都是習(xí)慣高強度工作的,而且這個程度的忙碌對他們來說倒也不算什么。
&esp;&esp;韓信滿肚子牢騷:
&esp;&esp;“其實臣每局都結(jié)束得很快。”
&esp;&esp;畢竟隊友迅速送死,就剩他一個被對面五人圍攻,根本支撐不了多久。
&esp;&esp;作為一個擅長帶兵到能出個“韓信點兵,多多益善”這一成語的大將軍,按理來說再怎么拉跨的兵他也不至于完全帶不動。
&esp;&esp;可惜npc不是真人,且過于固執(zhí)。
&esp;&esp;“反正最后的結(jié)果都是我們隊經(jīng)常因為其他隊伍的問題等半天。”
&esp;&esp;韓信是修士還好,有些考生明顯有點熬不住了。賽季之間休息的這三天別說去轉(zhuǎn)會,拿來睡覺的時間都不夠。
&esp;&esp;蒙恬已經(jīng)在看游戲內(nèi)容了:
&esp;&esp;“槍戰(zhàn)游戲?”
&esp;&esp;五人小隊存在著明確的分工,近戰(zhàn)三人分別是偵察、坦克、輸出,遠(yuǎn)程一人是狙擊,還有一個則是醫(yī)療。
&esp;&esp;類似于刺客、肉盾、狂戰(zhàn)士、弓箭手和治療。
&esp;&esp;蒙恬看向韓信:
&esp;&esp;“誰拿醫(yī)療?”
&esp;&esp;韓信望天:
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