sp;&esp;那么,面前這個ur始皇帝是怎么來的?
&esp;&esp;第84章 看技能就能看出秦扶蘇有多缺德
&esp;&esp;秦將閭百思不得其解,但智障系統是不會回答他的。最后他也只能把這一切歸功于自己運氣太歐了,這都是他該得的。
&esp;&esp;于是秦將閭快樂起來:
&esp;&esp;“所以我們只要把岳飛招攬到麾下,我就可以繼續抽卡了是嗎?岳飛這么厲害的將軍,怎么也值一個十連吧?總不能招攬岳飛之后,就獎勵一抽!”
&esp;&esp;扶蘇呵了一聲:
&esp;&esp;“你做什么美夢呢?招攬一個人給你送十連抽,剛穿越沒幾天你就一口氣抽出十一個英靈,那這終極任務還有什么難度?”
&esp;&esp;這又不是真的打游戲,抽出來一堆廢物n卡都是湊數的。
&esp;&esp;歷史上的名人哪個不是大佬?只要別點背到連抽十個科學家那一掛的出來,但凡里頭包含一個政客和一個將軍,那就是原地起飛。
&esp;&esp;始皇提醒兒子:
&esp;&esp;“朝代不同。”
&esp;&esp;過往的朝代太多了,如果抽到同一朝代的英靈還好,他們可能會選擇互相合作。哪怕不肯輔助將閭當皇帝,至少也會為了自己的朝代先努力一下,拿將閭當工具人。
&esp;&esp;但要是抽到兩個不同朝代的人,來再多大佬也只會壞事。想要他們齊心協力是不可能的,不拖后腿都算好的。
&esp;&esp;扶蘇恍然:
&esp;&esp;“也對,那一口氣給你十連抽也不算獎勵了,這分明就是在給你挖坑。”
&esp;&esp;秦將閭:……
&esp;&esp;秦將閭嗚咽了一聲:
&esp;&esp;“這游戲太難了,我不想玩了,我想回家!”
&esp;&esp;說話間,系統界面慢半拍地彈了出來。
&esp;&esp;作為被系統召喚來的卡牌之一,其實卡牌也擁有獨屬于自己的系統界面。只不過父子倆是臨時插入的,導致系統沒有提前準備好屬于他們兩個的界面。
&esp;&esp;現在智障系統終于遲鈍地補上了這個東西,打斷了扶蘇還想嘲諷弟弟的話。
&esp;&esp;扶蘇挑了挑眉:
&esp;&esp;“這是什么東西?阿父你面前有嗎?”
&esp;&esp;始皇點頭:
&esp;&esp;“先看看怎么使用。”
&esp;&esp;卡牌的界面也沒有比宿主的豐富到哪里去,或者應該說,連宿主的界面都這么簡潔寒酸,也別指望卡牌的能好到哪里去。
&esp;&esp;父子二人面前的界面之中,只有上中下三個欄目。
&esp;&esp;第一行是紅藍黃三個顏色的條狀物,系統指引說這是生命值、法力值和體力值。
&esp;&esp;受到攻擊時生命值會掉,掉光之后卡牌會自動回到卡池,需要重新抽取。
&esp;&esp;使用技能會消耗法力值,法力值耗光便要等待緩慢恢復。
&esp;&esp;剩下的體力值就和正常人日常生活會消耗的體力精力差不多,耗光就得靠睡眠進行補充。
&esp;&esp;三個屬性限制了卡牌的行動,不過數據化的好處在于,系統沒有按百分百設置debuff。
&esp;&esp;在有些真實度高的游戲里,體力值掉到50以下,行動速度會降低一半。掉到10以下,可能就徹底動不了了。
&esp;&esp;但面前的智障系統功能簡單,不是那么復雜的游戲。所以它只規定了體力值耗光之前,卡牌都能維持精力最充沛的狀態。
&esp;&esp;也就是說,正常人會隨著時間的推移慢慢因為疲憊降低工作效率,卡牌不會。只要體力沒歸零,無論剩余體力多少,卡牌都能保持最佳狀態。
&esp;&esp;以上這些是經常玩游戲的秦將閭雙眼放光地為父皇和長兄解答的。
&esp;&esp;解答完,秦將閭羨慕極了:
&esp;&esp;“為什么只有卡牌被數據化了?我也想數據化啊!”
&esp;&esp;數據化后最好還能自行調整痛覺的百分比,這樣一來他以后就不用怕累怕疼了。而且到那時他只要盯著自己的血條,掉血了就及時補血,也不會莫名其妙死亡。
&esp;&esp;在這種朝不保夕的亂世,數據化的好處實在太過明顯。
&esp;&esp;況且數據話后一切生病受傷等狀況都會以debuff的形式顯示在頭像下。屆