難為它,于是你好心地給【萬人迷模擬器】解釋:
&esp;&esp;『小萬,這你就不懂了。我現在做的可不是pua哦,這叫讓他找到人生的價值和意義』
&esp;&esp;『? 』
&esp;&esp;『這么說吧,像伊爾迷這樣一個骨子里就愛工作的事業狂,他想要的是什么,肯定是工作啊。既然這樣,我自然不能打擊他工作的積極性,要讓他在自己熱愛的事情上發光發熱,才是對他的最大獎勵。獎勵的本質是什么,那就是當一個人越喜歡什么,你就要越給他什么,不能說明明是他不喜歡的東西,還硬要往里塞對吧? 』
&esp;&esp;『原來如此』
&esp;&esp;『可不僅僅是這些,我的工作任務也是很辛苦的』
&esp;&esp;你豎起一根手指,『你以為我是每天都在玩不工作嗎?怎么可能啊,我和你講,每天玩就是我最重要的工作。我呢,不光要自己玩好,還要讓伊爾迷看到我是因為花他的錢才玩得很好。像他這么有錢的少爺,根本不會在意我花了多少錢,他在意的是我在花錢的過程中能給他提供多少情緒價值』
&esp;&esp;『情緒價值? 』
&esp;&esp;『沒錯。至于在提供情緒價值的時候,你是【貓派】還是【狗派】,那就看你的個人追求和雇主喜好了~』
&esp;&esp;『【貓派】【狗派】? 』
&esp;&esp;看來還是沒辦法完全理解人類的情感啊。
&esp;&esp;反正也沒什么事,你干脆繼續給【萬人迷模擬器】科普:
&esp;&esp;『哦,這只是一個分類的統稱。簡單點說,貓和狗在面對人類的時候反應是不一樣的,所以它們也會給人類提供不同的情緒牽引。狗呢,在面對人類的時候通常是一種【臣服】和【忠誠】的狀態,但貓正好相反,在它們的意識中,多半會把這種關系調轉過來,所以【臣服】的往往是人類,它們有時所表現出來的【依賴】和【熱情】,其實更像是對人類的一種【獎賞】』