&esp;&esp;他受了這一拜,拍拍翅膀跟上去了。
&esp;&esp;等眼鏡男他們回到甲板上的時候,已經看不到重澤小隊的船了,
&esp;&esp;安德勒斯號撞上了一艘小島,在沙灘上擱淺了,這島規模不大,給船體造成的損傷也不多。
&esp;&esp;見狀,小白臉愣了一下:
&esp;&esp;“我怎么覺得這個島有點眼熟?”
&esp;&esp;眼鏡男時時謹記主線任務,第一時間拍了張照片發到論壇里,聞言,他也愣了愣:“好像是有點眼熟……”
&esp;&esp;克爾瞇起眼,認出了眼前的島嶼,
&esp;&esp;等等……這不是復蘇線的npc嗎?
&esp;&esp;按照原劇本,選擇復蘇線的隊伍會在主線任務的帶領下前往“拉萊耶群島”,登島后再進行下一步劇情,
&esp;&esp;這個島嶼并不在「支線計劃」的范疇內,怎么會出現在這里?
&esp;&esp;克爾飛到空中四下環顧了一圈,發現情況似乎比他想的還要離奇——他們并非撞上了拉萊耶群島,而是撞上了搬運過程中的拉萊耶群島!
&esp;&esp;要解釋這個問題,就先得弄清整個《拉萊耶之夢》的底層邏輯,
&esp;&esp;一般而言,副本的主要場景會在運行前就搭好,npc各就各位,只等人類進場就能拉開帷幕,每次進本前特意給怪物留下的準備時間就是用來確認場景中似否有什么bug的,
&esp;&esp;但《拉萊耶之夢》不同,它是一個多主線本,且每條主線需要的場景并不互通,每次也只有兩支隊伍進本,注定會有一條主線場景不會被用到,
&esp;&esp;這樣就導致每次運行多主線本,都會有一定資源被浪費掉,為了節約這部分資源,總系統想出了一個奇招:就是在人類確定完主線后,再由npc布置場景,
&esp;&esp;如果要用到救生船,就讓npc臨時造一個,同理,如果要用到拉萊耶群島,就讓npc臨時把群島搬到對應的海域,
&esp;&esp;主打一個只要動作夠快,人類就不會察覺到任何問題。
&esp;&esp;《拉萊耶之夢》并非唯一一個采取這種方式的副本,事實上,任何具有多條主線的副本都是這樣,
&esp;&esp;——所謂降怪物之本,增人類之效,大家一起為總系統的新雕像而努力奮斗。
&esp;&esp;好巧不巧,克爾前腳剛在本內加入新支線,人類后腳就選定要下這個本,時間太緊,負責此事的f07號系統只好給所有npc群發消息,來不及確認他們是否一一收到,
&esp;&esp;更加巧合的是,負責搬運拉萊耶群島的npc,正好沒看見。
&esp;&esp;第12章 拉萊耶之夢
&esp;&esp;拉萊耶之眼,幾條畸形大魚正在來回巡邏,等著安德勒斯號的到來,
&esp;&esp;它們是古神線的小boss,主要負責阻攔來到這里的人類,是這個副本里戰斗力較高的怪物,同時也是這個本內最難做的怪物,沒有之一——因為它們的刷新點離關底boss的所在地很近,
&esp;&esp;有活的時候和人類浴血奮戰,沒活的時候陪boss玩耍消遣,消遣的方式只有一個:海面撈。
&esp;&esp;簡單來說,就是耶耶心情不好的時候,喜歡隨機選中一條幸運魚,陪祂玩觸手追追樂,
&esp;&esp;至于追到后會發生什么,那是一些不能在這里過審的畫面,
&esp;&esp;畸形魚今天也在膽戰心驚地游來游去。
&esp;&esp;在它們身下幾千米的位置,靜靜沉睡著一片巨型廢墟,
&esp;&esp;由于長期浸泡在海中,廢墟中百分之八十的建筑都被腐蝕得不成樣子,但留下來的遺跡仍舊無比震撼人心,
&esp;&esp;這是一片不可能用肉眼看清全貌的廢墟,它實在是太大了,隨意一節臺階便有百米高,作為主體的王座更是大得無法用語言形容,
&esp;&esp;王座之上,耶耶郁悶地打了個哈欠。
&esp;&esp;怪物部門的同事或多或少都討厭輪班副本,但耶耶絕對是其中最為厭惡的一個,一方面,這和祂的天賦特性有關,另一方面,則是由于祂逼格太高了,
&esp;&esp;隨意一段囈語都能讓人類原地發狂,輕微揮動觸手就會掀起幾百米高的巨浪,想要面對這種等級的怪物,即使有道具的加持,對人類來說也還是太難了點,
&esp;&esp;總系統考慮到這一點,故而三